Too Many Cooks?
In a perfect world, doubling the number of GPUs you’re running would result in a doubling of performance. And again, in an ideal case, adding a third GPU would end up tripling the performance of a single GPU, or improve performance by 50 percent over two GPUs. Of course, we don’t live in a perfect world, especially in this pre-DX12 era of graphics APIs. There’s a good chance we’ll see better scaling when Windows 10 is launched and we start seeing the first DX12 games, but there will always be additional overhead when running multiple graphics cards. At best, the rendering work still needs to be divvied up among the GPUs and then the cards need to coordinate sending frames out to the displays. With 2-way SLI, we saw improvements of up to 95 percent (Tomb Raider at 4K), but overall, the average increase in frame rates at 4K was only 72 percent—and at QHD and 1080p the improvements were even lower. If we plot the observed improvement against the theoretical improvement at the various resolutions, and make an educated prediction, it would look something like this:
That looks pretty grim, and as we’ll see below, the results, for 3-way SLI at least, aren’t far off. In fact, in some cases we might even see performance decreases when moving beyond two GPUs. Adding more GPUs creates more work for the system as a whole, and the CPU in particular has to spend more time splitting up the workload. The net result is that if you’re running at resolutions where you’re already bottlenecked by the CPU (e.g., 1920×1080), adding another GPU to the mix and making the CPU have to do that much more work doesn’t help. Think of it as an assembly line, where a task gets broken down into increasingly smaller parts. There is an optimal number of stages for a given task; go beyond that point and rather than helping, you create chaos.
One head chef (i.e., CPU) in a kitchen with six assistants (let’s say six assistants equals one GPU) is manageable; one head chef with 60 assistants waiting for input is a recipe for disaster. Again, DX12 with its multi-threaded driver model should help quite a bit, as it means having a multi-core CPU is like adding additional head chefs, each with a little kitchen to manage. There will still be bottlenecks that prevent scaling to an arbitrary number of CPU cores and GPUs, but at the very least, we should see better scaling with both CPU cores and number of GPUs than we’re currently seeing with DX11.
Gigabyte GTX 980 WaterForce Tri-Sli System Combines Power of G1 Gaming and H2O
While the system may look a difficult piece of equipment to understand at first when judging through the images, the design is simply straightforward. Starting off with the graphics cards, we have three GeForce GTX 980 G1 Gaming cards which as we previously know are part of the non-reference design featuring one of the best PCB and cooling designs in the market. While the PCB sticks to the same design as featured on G1 Gaming, Gigabyte has updated the cooler shroud to make it manageable for the AIO liquid cooling setup. In terms of technical specifications, we are looking at 2048 CUDA Cores, 128 TMUs, 64 ROPs and a 4 GB GDDR5 memory running across a 256-bit interface. Each card is clocked at 1228 MHz core, 1329 MHz boost and 7010 MHz for the memory frequency. Display outputs on each card include Dual-link DVI-I, DVI-D, 3 DisplayPorts and HDMI outputs.
The external unit which looks like a casing of its own can be placed anywhere but Gigabyte has recommended to place it on top of a PC chassis so that the configuration controls are easily available. Gigabyte also intends to give gamers and enthusiasts alike greater control over their running environments. This can be seen through the elaborately designed main unit.Each card is cooled by a separate 120x120mm radiator and three of them are located within the system. Its huge in fact has three 120 mm fans on the top mesh panel to blow air towards the radiators at maximum operational speed. The are a total of six pipes leading through the front of the chassis to the cards where they are cooled off. Several other features of the system includes individual fan speeds and coolant pressure controls which can be adjusted through the front panel which also adopts a 5.25 inch front panel display where the readings for coolant temperature and fan speeds can be seen.
The cooling shroud as said earlier, has been modified with a clear mesh panel surrounded by a matte black shroud. A WaterForce logo is engraved in the middle of these cards and while the interior PCB is similar to GIgabyte’s G1 Gaming offering, the GeForce GTX 980 WaterForce incorporates a contact base for the 120mm radiator and several copper heatpipes running through the metallic base plate which offer superior cooling in SLI operation. Accessories include a custom designed 3-Way SLI bridge, reinforcement beam for the three cards and several tube management knobs.
From previous numbers displayed by Gigabyte, the WaterForce solution is 42.9% cooler than traditional air cooled graphics cards which results in better overclocking potential and superior performance. Gigabyte hasn’t yet announced the pricing for their GeForce GTX 980 WaterForce Tri-SLI system nor have the hinted at any launch date but we expect this to launch late this year.
Общая информация
1.Конструктивные требования по теплоотводу (TDP)
165W
Требования по теплоотводу (TDP) — это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление.
2.количество транзисторов
5200 миллионов
Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор.
3.размер полупроводников
28nm
Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа.
4.версия PCI Express (PCIe)
3
PCI Express (PCIe) — это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.
5.гарантийный период
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость.
Когда продукт находится под гарантией производителя, в случае неисправности, можно получить замену.
6.Имеет воздушно-водяное охлаждение
Gigabyte GeForce GTX 980 WaterForce
Графическая карта использует сочетание воды и воздуха, чтобы снизить ее температуру. Это позволяет ей разгоняться больше, увеличивая производительность.
7.ширина
272mm
Ширина представляет горизонтальный размер продукта. Мы считаем, что меньшая ширина лучше, потому что она обеспечивает легкую маневренность.
8.высота
113mm
Высота представляет вертикальный размер продукта. Мы считаем меньшую высоту лучше, потому что она обеспечивает легкую маневренность.
Производительность
1.тактовая частота ГП
1228MHz
Графический процессор (GPU) имеет более высокую тактовую частоту.
2.турбо ГПУ
1329MHz
Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.
3.скорость пикселей
78.6 GPixel/s
Количество пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.
4.флопс
5.03 TFLOPS
FLOPS — это измерение вычислительной мощности процессора GPU.
5.размер текстуры
157.2 GTexels/s
Количество текстурированных пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.
6.GPU скорость памяти
1753MHz
Скорость памяти — это один из аспектов, который определяет пропускную способность памяти.
7.образцы штриховки
2048
Shading units (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
8.текстурированные единицы (блоков TMU)
128
Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.
9.блоки визуализации ROPs
64
Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.
Архитектура, внешность и система охлаждения
GPU GP104, 7,2 млрд транзисторов в кристалле 16-нм техпроцесс — структурой и возможностями модель от Gigabyte не отличается от прочих видеокарт GTX 1080. Различия заключаются в частотах: обычная GTX 1080 имеет базовую частоту 1607 МГц, а Aorus — 1898 МГц. Такое значение у видеокарты в режиме Gaming, который включен по умолчанию. Стоит включить Silent и частота опустится, а включите OC — и она возрастет до 1784 (1936) МГц. Память, разумеется, тоже изменяет показатели в зависимости от режима. Скажем, в штатном у Aorus наблюдается 2500 МГц, в ОС — 2600 МГц, а в Gaming — 2550 МГц. В остальном архитектура AORUS GeForce GTX 1080 Xtreme Edition не представляет для обычного геймера никакого интереса.
Пусть видеокарта и соответствует формату АТХ, маленькой ее не назовешь: 288 мм в длину, 2,5 слота в толщину. Пышновато, конечно, но с трио настолько массивных кулеров и движком, скрепленным с крестовиной над средней вертушкой по-другому никак. Кстати, на этой же крестовине расположена RGB LED-подсветка. Выглядит приятно, особенно из счет панели из оргстекла, которая рассеивает свет, делая иллюминацию равномерной.
Каждая из вертушек фирменной системы охлаждения WindForce Stack 3X имеет диаметр в 100 мм, что привело к смещению среднего Карлсона вниз и уменьшению толщины его крыльчатки. Интересно и то, что средний кулер вертится в обратную сторону для увеличения воздушного потока. Вся троица вращается с предельной скоростью в 1780 об/мин, но при температуре ниже 42 °C система охлаждения прекращает работу, что визуализируется индикатором Fan Stop. При нагреве GPU до 53 °C работа возобновляется. Для максимальной эффективности системы охлаждения вертушки дополняются алюминиевым радиатором, шестью теплоотводящими трубками весьма крупного размера и множеством медных прокладок, а также несколькими пластинами — тоже для теплоотвода. Вся эта красота в связке работает крайне эффективно.
Слабо представляю, кому из даже хардкорных геймеров потребуется собирать систему на основе двух и уж тем более четырех Aorus. Возможностей одной видеокарты хватит за глаза, как показывают тесты. Однако компания предоставила для энтузиастов два разъема SLI для сборки multi-GPU до четырех видеокарт — так сказать, не сдерживайся и доминируй.
К слову о доминировании: за счет 3x DisplayPort 1.3/1.4, 1x HDMI 2.0b и 1x Dual-Link DVI можно собрать компьютер с несколькими мониторами, причем любыми из доступных на рынке. Тоже относится и к VR-системам, специально для которых имеются два дополнительных разъема HDMI, называемых самой Gigabyte как VR Link. Полезная функция, ведь длина проводки у того же Oculus Rift ограничена, а с помощью модуля 5,25” и комплектных кабелей оба выхода HDMI легко выводятся на лицевую панель системника.
Страница 1: Тест и обзор: Gigabyte GeForce GTX 980 WaterForce 3-Way SLI Kit
Весной Gigabyte представила систему водяного охлаждения WaterForce, которая тогда была в ранней степени разработки. Однако направление развития было понятно уже тогда. Gigabyte планировала представить на рынок систему водяного охлаждения с замкнутым контуром, в которой будут работать три самые быстрые видеокарты с одним GPU. Система должна работать без дополнительного обслуживания со стороны пользователя. То есть достаточно её собрать, после чего можно приступать к эксплуатации. В нашу тестовую лабораторию как раз поступил комплект Gigabyte GeForce GTX 980 WaterForce 3-Way SLI Kit, что позволяет оценить производительность конфигурации 3-Way SLI с тремя видеокартами GeForce GTX 980 на практике. Будет интересно посмотреть, какую производительность охлаждения обеспечит система Gigabyte.
На подобную систему водяного охлаждения «всё в одном» можно смотреть с разных сторон. С одной стороны, она позволяет пользователям без технического опыта задействовать все преимущества водяного охлаждения. С другой стороны, многим энтузиастам вряд ли понравится такая система, поскольку придётся пойти на слишком большое число компромиссов. Предустановленные на видеокарту водоблоки – это одно, но подобные решения «всё в одном» – это совсем другое. Тем более что за комплект из трёх видеокарт придётся заплатить весьма солидную сумму 2.899 евро.
» Fotostrecke
Перед тем, как мы ответим на вопрос, насколько оправдана подобная высокая цена, позвольте более детально рассмотреть конфигурацию 3-Way SLI, и начнём мы со спецификаций видеокарт.
Информация об архитектуре
Gigabyte GeForce GTX 980 WaterForce 3-Way SLI Kit, как можно догадаться по названию, состоит из трёх видеокарт GeForce GTX 980 – high-end моделей NVIDIA. И видеокарты, используемые Gigabyte, по архитектуре идентичны всем другим моделям данного типа. GPU GM204 опирается на 2.048 потоковых процессоров, сам кристалл производится по 28-нм техпроцессу. GPU оснащён 128 текстурными блоками и 64 конвейерами растровых операций. 4.096 Мбайт памяти GDDR5 подключены по 256-битному интерфейсу.
Gigabyte GeForce GTX 980 WaterForce 3-Way-SLI | |
---|---|
Розничная цена | 2.899 евро |
Сайт производителя | Gigabyte |
Техническая информация | |
GPU | Maxwell (GM204) |
Техпроцесс | 28 нм |
Число транзисторов | 5,2 млрд. |
Тактовая частота GPU (базовая) | 1.228 МГц |
Тактовая частота GPU (Boost) | 1.328 МГц |
Частота памяти | 1.750 МГц |
Тип памяти | GDDR5 |
Объём памяти | 4.096 Мбайт |
Ширина шины памяти | 256 бит |
Пропускная способность памяти | 224,0 Гбайт/с |
Версия DirectX | 12 |
Потоковые процессоры | 2.048 |
Текстурные блоки | 128 |
Конвейеры растровых операций (ROP) | 64 |
Пиксельная скорость заполнения | 78,6 Гпиксель/с |
SLI/CrossFire | SLI |
Gigabyte добавила к видеокартам заводской разгон. Он идентичен моделям Gigabyte GeForce GTX 980 G1.Gaming. Базовую частоту Gigabyte увеличила с 1.126 до 1.228 МГц, частоту GPU Boost – до 1.328 МГц (штатная: 1.216 МГц). Частоту памяти Gigabyte оставила на 1.750 МГц
Как нам кажется, подобные тактовые частоты Gigabyte выбрала слишком осторожно. Некоторые видеокарты с воздушным охлаждением уже предлагают более высокий уровень заводского разгона
И Gigabyte могла бы смело добавить больше мегагерц. На практике три видеокарты работали на заявленной частоте Boost 1.328 МГц, только разгон вручную позволял получить более высокий уровень частоты.
Все три видеокарты в такой системе работают на одинаковых частотах. Gigabyte смогла обеспечить стабильную работу на указанных частотах. Конечно, более высокие частоты GPU в спецификациях смотрелись бы более привлекательно, но не стоит забывать, что в конфигурации 3-Way SLI они будут менее заметны на фоне общей производительности.
Скриншот GPU-Z системы 3-way SLI
Скриншот GPU-Z подтверждает спецификации производителя, как можно видеть, режим SLI на трёх GPU работает. Мы использовали материнскую плату ASUS P9X79 Deluxe, только первая видеокарта из трёх получала полные 16 линий PCI Express. Две остальные видеокарты получали по восемь линий каждая, но на практике такая конфигурация не вызвала каких-либо проблем.
Конфигурация SLI в драйверах NVIDIA GeForce
После установки трёх видеокарт в систему мы соединили их мостиком SLI, осталось активировать поддержку SLI в Панели управления NVIDIA, после чего система 3-Way SLI заработала корректно. Впрочем, на практике не всё оказалось гладко: в некоторых играх мы столкнулись с проблемами работы с монитором UltraHD.
<>Тест и обзор: Gigabyte GeForce GTX 980 WaterForce 3-Way SLI KitКомплект поставки
Related Content
- Insanity! — Gigabyte’s AORUS Gen5 10000 SSD promises up to 12.5 GB/s read speeds Storage | 19th August 2022
- Gigabyte shows off its first AMD X670 motherboards at Computex 2022 CPU & Mainboard | 24th May 2022
- Gigabyte RTX 3090 Ti OC Review GPU & Displays | 7th April 2022
- Gigabyte confirms multiple new Geforce RTX and Radeon RX graphics cards — Here’s what we know GPU & Displays | 8th December 2021
- Gigabyte’s under fire for marketing a «fake» 8GHz Alder Lake overclock CPU & Mainboard | 9th November 2021
- Nvidia partners with EA to bring several hits to Geforce Now Software | 1st October 2021
- Gigabyte reveals Radeon RX 6600 XT graphics cards ahead of AMD’s NDA GPU & Displays | 29th July 2021
- Gigabyte’s latest Aorus AIOs promised to keep your i9-11900K at 5.1GHz on all cores! Cases & Cooling | 14th July 2021
- Gigabyte backtracks on «Made in China» remarks afters its share values plummet Misc Hardware | 12th May 2021
- Gigabyte lists 12GB RTX 3080 TI graphics cards with the ECC GPU & Displays | 29th March 2021
- Nvidia expands its Geforce Now service to Turkey, Saudi Arabia and Australia Software | 25th January 2021
- Nvidia reveals Resizable BAR support for Geforce RTX 30 series products GPU & Displays | 12th January 2021
Вывод
Важно понимать, что GIGABYTE WATERFORCE — это в первую очередь имиджевое устройство, рассчитанное на то, чтобы создать среди железячников вау-эффект. Очевидно, что обладателями подобного набора станут единицы
Во-первых, потому что дорого. Очень дорого! Во-вторых, потому что не у всех есть потребность в приобретении подобной связки. Да, если расценивать GIGABYTE WATERFORCE как единое целое (одно устройство), то перед вами самое быстрое игровое решение современности. Быстрее GeForce GTX TITAN Z и Radeon R9 295X2. В который раз отмечу: общая производительность связки из нескольких графических адаптеров зависит не только от быстродействия железа, но и от оптимизации драйверов и игровых приложений.
Данный кит имеет баснословную стоимость. Рекомендованная цена составляет 3000 Евро. Рекомендованная стоимость одной GeForce GTX 980 равна 549 долларам США. Следовательно, три таких карты в зависимости от модели (но без СВО) обойдутся пользователю приблизительно в 1400-1600 Евро, то есть в два раза дешевле. Да, GIGABYTE WATERFORCE — это эксклюзив, но в таком случае лично мне бы хотелось увидеть в этом ките абсолютною бескомпромиссность. Однако недостатков у «Змея Горыныча» предостаточно.
Во-первых, мне непонятна идея привязать работу модуля к программе OC GURU II. Без этого приложения GIGABYTE WATERFORCE будет работать в одном режиме — довольно шумном режиме.
Уровень шума — это, пожалуй, самый серьезный недостаток кита. Помпы работают достаточно тихо. А вот про вентиляторы этого сказать нельзя. Лишь при частоте порядка 1000 об/мин удается достигнуть относительно комфортных, но далеко не рекордных 38 дБ. Но уже при 2000 об/мин и 3000 об/мин шум от интегрированных «карлсонов» становится дискомфортным. Уверен, что в систему можно было бы установить более тихие, но не менее эффективные крыльчатки.
С одной стороны, система жидкостного охлаждения превосходно справляется с охлаждением графических процессоров. С другой стороны, довольно сильно прогревается подсистема питания. Ей явно не хватает дополнительного воздушного охлаждения.
Из плюсов GIGABYTE WATERFORCE, помимо очень-очень высокой производительности, можно отметить великолепный разгонный потенциал, высокое качество исполнения и очень простой, тривиальный механизм сборки.
Что ж, это было очень интересно. Теперь только остается узнать, сколько счастливчиков приобретет данное устройство.
Итоги
Видеокарта от Gigabyte — одна из самых дорогих у нас на рынке и это вполне оправдано. Конечно, если вы хотите себе просто GTX 1080, то можете выбирать более дешевые варианты, это будет правильно.
Возможно вы получите не такую тихую или холодную карту, но в конце концов это будет GTX 1080 с её быстрой памятью и всеми вытекающими. А если вы готовы немного переплатить за действительно топовый продукт, то покупка вас точно не разочарует.
Богатая комплектация, отличный внешний вид, подсветка со всех щелей, очень качественная сборка, отличное охлаждение и система питания — это все о Gigabyte GTX 1080 Xtreme Gaming 8G.
Please wait…