Обзор и тест видеокарты inno3d geforce rtx 3080 ti x3 oc

Температуры, энергопотребление, разгон и шум

Перед тем как приступить к тестированию RTX 3080 Ti X3 OC, посмотрим, насколько с помощью BIOS ограничено энергопотребление графического адаптера. Лимит установлен на 350 Вт и не может быть увеличен программно никакими средствами.

Без игровой или рабочей нагрузки на видеоадаптер вентиляторы системы охлаждения останавливаются полностью, позволяя RTX 3080 Ti X3 OC переходить в полностью бесшумный режим. При этом температуры графического ядра и чипов памяти остаются в рамках комфортных значений.

Запускаем стресс-тест Furmark на 20 минут, и смотрим на ключевые показатели RTX 3080 Ti X3 OC при столь серьезной нагрузке. Графический процессор прогревается почти до 79℃, а чипы памяти GDDR6X — до 84℃. При этом система охлаждения видеокарты не идет «на взлет», позволяя вентиляторам вращаться на 2300 об/мин и генерируя шум в районе 41 дБА.

Попытка разгона графического адаптера позволяет немного увеличить частоту памяти (до 22200 МГц). Турбочастота GPU остается на том же уровне в стресс-тесте Furmark вследствие исчерпанного лимита энергопотребления. Интересующие нас температуры графического процессора и чипов памяти GDDR6X возрастают до 80℃ и 86℃ соответственно. Нагрев после разгона удается сдерживать с помощью 65% скорости вентиляторов, или 2350 об/мин. С того же контрольного расстояния в 30 см шум от RTX 3080 Ti X3 OC уже составляет 41.5 дБА.

⇡#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3 (1440/1770 МГц, 19 Гбит/с, 10 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3080 FE (1440/1710 МГц, 19 Гбит/с, 10 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 3070 FE (1500/1730 МГц, 14 Гбит/с, 8 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE (1350/1645 МГц, 14 Гбит/с, 11 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6900 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6800 XT (1825/2250 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 6800 (1700/2105 МГц, 16 Гбит/с, 16 Гбайт).

Прим.: в скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты с заводским разгоном приведены в соответствие с референсными параметрами (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае (ускорители серии NVIDIA GeForce 16, а также GeForce RTX 2070/2080/2080 Ti Founders Edition) используются настройки производителя.

Общая информация

1.Конструктивные требования по теплоотводу (TDP)

320W

Требования по теплоотводу (TDP) — это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление.

2.количество транзисторов

28300 миллионов

Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор.

3.размер полупроводников

8nm

Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа.

4.версия PCI Express (PCIe)

4

PCI Express (PCIe) — это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.

5.гарантийный период

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость.

Когда продукт находится под гарантией производителя, в случае неисправности, можно получить замену.

6.Имеет воздушно-водяное охлаждение
Inno3D iChill GeForce RTX 3080 X3

Графическая карта использует сочетание воды и воздуха, чтобы снизить ее температуру. Это позволяет ей разгоняться больше, увеличивая производительность.

7.ширина

300mm

Ширина представляет горизонтальный размер продукта. Мы считаем, что меньшая ширина лучше, потому что она обеспечивает легкую маневренность.

8.высота

135mm

Высота представляет вертикальный размер продукта. Мы считаем меньшую высоту лучше, потому что она обеспечивает легкую маневренность.

⇡#Игровые тесты (2560 × 1440)

Видеокарты класса GeForce RTX 3080 позиционируются как решения для игры в разрешении 4К без компромиссов в качестве графики, но, если закладывать в апгрейд видеокарты запас прочности на несколько лет, режим 1440p выглядит как золотая середина между 1080p, когда быстродействие мощного GPU ограничивает центральный процессор, и 4К, в котором даже RTX 3080 не застрахован от просадок кадровой частоты ниже 60 FPS.

Тесты при разрешении 1440p вновь не обнаружили сколь-либо значительной разницы между ускорителем INNO3D и Founders Edition. Зато повышенная нагрузка на GPU немедленно проявляется в соотношении фактической производительности между GeForce RTX 3080 и более слабыми устройствами. Дистанция между INNO3D ICHILL X3 и RTX 2080 Ti с RTX 3070 возросла с 20 и 23% до 23 и 26% соответственно. Также просела и базовая версия Radeon RX 6800, от которой продукт INNO3D оторвался на 17% FPS. Radeon RX 6800 XT и RX 6900 XT сохранили свои прежние позиции: первая модель совершенно не уступает INNO3D по среднему фреймрейту, а вторая ушла вперед на 7% усредненного фреймрейта.

Производительность

1.тактовая частота ГП

1440MHz

Графический процессор (GPU) имеет более высокую тактовую частоту.

2.турбо ГПУ

1770MHz

Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.

3.скорость пикселей

169.9 GPixel/s

Количество пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

4.флопс

30.81 TFLOPS

FLOPS — это измерение вычислительной мощности процессора GPU.

5.размер текстуры

481.4 GTexels/s

Количество текстурированных пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

6.GPU скорость памяти

1188MHz

Скорость памяти — это один из аспектов, который определяет пропускную способность памяти.

7.образцы штриховки

8704

Shading units (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

8.текстурированные единицы (блоков TMU)

272

Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.

9.блоки визуализации ROPs

96

Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.

⇡#Технические характеристики, цены

Официальные спецификации партнерских видеокарт в последние несколько лет не заслуживают обстоятельного разговора, особенно когда речь идет про флагманские устройства на чипах NVIDIA. Редкие модели могут похвастаться существенным заводским разгоном даже по формальным индикаторам тактовых частот, а с оверклокингом набортной памяти производители уже давно не связываются. Вместе с тем такой важный показатель, как резерв мощности, намного лучше характеризующий действительный частотный потенциал графического процессора, в таблице технических характеристик зачастую не приводят.

Все вышесказанное в полной мере относится к INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3

Пожалуй, единственное, на что мы можем обратить внимание перед физическим осмотром системы охлаждения и PCB, — это планка расчетной тактовой частоты GPU под игровой нагрузкой, сдвинутая на 60 МГц вверх относительно референсной нормы. Ускорители, которые в точности следуют референсным спецификациям, почти целиком вымерли в высоком ценовом сегменте, и каждый вендор стремится выделиться, хотя бы незначительным заводским разгоном графического процессора, однако это еще совершенно ничего не говорит о его реальной производительности

Увы, розничная цена RTX 3080 ICHILL X3 также остается неизвестной. Некоторые модели, представленные партнерами NVIDIA, успели проникнуть на российский рынок, но продукт INNO3D пока не засветился на местных торговых площадках. Впрочем, забегая вперед, признаемся, что уже хорошо представляем себе возможности этого устройства и не рассчитываем, что оно будет таким же дорогим, как иные, безоговорочно «премиальные» разновидности GeForce RTX 3080. Конечно, при условии, что рынок в скором времени насытится передовым железом и продавцы прекратят брать наценку на дефицитный товар.

Производитель

NVIDIA

INNO3D

Модель

GeForce RTX 2080 SUPER

GeForce RTX 2080 Ti

GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3080 ICHILL X3

Графический процессор

Название

TU104

TU102

GA102

GA102

Микроархитектура

Turing

Turing

Ampere

Ampere

Техпроцесс

12 нм FFN

12 нм FFN

8 нм (8N)

8 нм (8N)

Число транзисторов, млн

13 600

18 600

28 300

28 300

Тактовая частота, МГц: Base Clock / Boost Clock

1 650/1 815

1 350/1 545 (Founders Edition: 1 350/1 635)

1 440 /1 710

1 440 /1 770

Шейдерные ALU

3 072

4 352

8 704

8 704

Блоки наложения текстур (TMU)

192

272

272

272

Блоки операций растеризации (ROP)

64

88

96

96

Тензорные ядра

384

544

272

272

RT-ядра

48

68

68

68

Оперативная память

Разрядность шины, бит

256

352

320

320

Тип микросхем

GDDR6 SGRAM

GDDR6 SGRAM

GDDR6X SGRAM

GDDR6X SGRAM

Тактовая частота, МГц (пропускная способность на контакт, Мбит/с)

1 937,5 (15 500)

1 750 (14 000)

1 188 (19 000)

1 188 (19 000)

Объем, Мбайт

8 192

11 264

10 240

10 240

Шина ввода/вывода

PCI Express 3.0 x16

PCI Express 3.0 x16

PCI Express 4.0 x16

PCI Express 4.0 x16

Производительность

Пиковая производительность FP32, GFLOPS (из расчета максимальной указанной частоты)

11 151

13 448/14 231 (Founders Edition)

29 768

30 812

Производительность FP64/FP32

1/32

1/32

1/32

1/32

Производительность FP16/FP32

2/1

2/1

1/1

1/1

Пропускная способность оперативной памяти, Гбайт/с

496

616

760

760

Вывод изображения

Интерфейсы вывода изображения

DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b

DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b

DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1

DisplayPort 1.4a, HDMI 2.1

TBP/TDP, Вт

250

250/260 (Founders Edition)

320

Н/Д

Розничная цена (США, без налога), $

699 (рекоменд. в момент выхода)

999 (рекоменд.)/ 1 199 (Founders Edition) — в момент выхода

699 (рекоменд. в момент выхода)

Н/Д

Розничная цена (Россия), руб.

56 990 (рекоменд. в момент выхода)

95 990 (Founders Edition в момент выхода)

63 490 (nvidia.ru)

Н/Д

Печатная плата

Видеокарта RTX 3080 Ti X3 OC построена на PCB собственного дизайна, особенностью которого является плотная компоновка элементной базы. В центре печатной платы располагается графический процессор Ampere GA102-225-A1, оборудованный металлической рамкой для защиты кристалла. Вычислительные мощности этого GPU включают в себя 10240 ядер CUDA, 320 текстурных и 112 растровых блоков. Графический процессор окружают 12 чипов памяти GDDR6X общим объемом 12 Гб, которые работают на эффективной частоте 19000 МГц. Ширина шины для обмена информацией между GPU и памятью — 384 бит.

Тыльная сторона печатной платы RTX 3080 Ti X3 OC также насыщена элементной базой. В частности, здесь находятся управляющие питанием видеокарты ШИМ-контроллеры. 

Что касается непосредственно самой системы питания RTX 3080 Ti X3 OC, то она построена по 17-фазной схеме. Силовая обвязка сосредоточена по левую и правую сторону от графического процессора, которому отводится 14 фаз. Остальные 3 фазы предназначаются для чипов памяти GDDR6X. Для управления питанием используются три ШИМ-контроллера uP9511R производства uPI Semiconductor.

⇡#Игровые тесты с трассировкой лучей

Как мы уже заметили, потенциал GeForce RTX 3080 целиком раскрывают только игры при разрешении 4К, но возможности новинки в таком режиме заранее ограничены требованиями современных игр даже без трассировки лучей в реальном времени. В то же время рейтрейсинг позволяет более эффективно загрузить графический процессор при условно-низком разрешении 1080p и 1440p, а в 4К видеокарте должна прийти на помощь технология DLSS, которая стала неотъемлемой частью почти всех трассированных проектов.

У INNO3D ICHILL X3 достаточно вычислительной мощности, чтобы вытянуть игры с рейтрейсингом на максималках без масштабирования кадров при разрешении 1440p и ниже, пусть с небольшим запасом кадровой частоты и не в таких требовательных проектах, как Cyberpunk 2077. А вот в 2160p для RTX 3080 все не так хорошо, как мы надеялись: даже если использовать DLSS в режиме «качество», в современных играх, которые активно используют рейтрейсинг (Control, Cyberpunk 2077, Metro Exodus, Watch Dogs: Legion), средняя частота смены кадров все-таки опускается ниже 60 FPS. Геймерам, которые намерены играть с вертикальной синхронизацией или просто не хотят мириться с такими колебаниями кадровой частоты, придется согласиться на компромиссный режим масштабирования, когда исходное разрешение кадра будет меньше 1440p, предусмотренного «качественной» настройкой DLSS.

Температуры, шум, энергопотребление и разгон

Первым делом я установил программу GPU-Z и посмотрел технические характеристики тестируемого графического адаптера. Согласно прошивке BIOS допустимый лимит энергопотребления RTX 3080 Ti X3 OC составляет 350 Вт. Это может помешать серьезному разгону видеокарты, но не будем загадывать наперед.

Сначала я оценил, как работает система охлаждения видеокарты в простое компьютера. Без какой-либо нагрузки вентиляторы RTX 3080 Ti X3 OC полностью останавливаются, переводя видеокарту в пассивный режим охлаждения. При этом температуры GPU и MEM остаются очень комфортными, 40℃ и 44℃ соответственно.

Прогрев видеокарты RTX 3080 Ti X3 OC с помощью Furmark позволил очень хорошо оценить двухслотовую систему охлаждения этого графического адаптера. GPU нагрелся до 79℃, а чипы памяти GDDR6X до 84℃. При это вентиляторы СО раскрутились до 2300 об/мин, создавая на расстоянии в 30 см шум в пределах 41 дБА.

Понимая, что увеличить лимит энергопотребления на RTX 3080 Ti X3 OC не получится, я предпринял скромную попытку разгона графического адаптера с акцентом на память. Как итог, без потери стабильности ползунок GPU удалось сдвинуть на +40 пунктов, а память на +1400.

Снова запустив стресс-тест Furmark и прогрев им RTX 3080 Ti X3 OC, я увидел, что температура GPU осталась на тех же 79℃, а вот температура чипов памяти GDDR6X возросла до 86℃. При этом система охлаждения видеокарты осталась работать на примерно той же скорости вращения вентиляторов — 2350 об/мин. Снова замерив шум от RTX 3080 Ti X3 OC с расстояния в 30 см, я зарегистрировал максимальные 41,5 дБА.

⇡#Результаты игровых тестов с трассировкой лучей

1920 × 1080

Полноэкранное сглаживание

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE

NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce RTX 3080 FE

Control

TAA

88 / 93

69 / 73

67 / 71

86 / 91

Cyberpunk 2077

TAA

48 / 55

35 / 41

38 / 43

49 / 55

Metro Exodus

TAA

51 / 82

42 / 68

41 / 66

48 / 82

Watch Dogs: Legion

TAA

52 / 68

42 / 54

42 / 55

52 / 68

Макс.

−17%

−19%

0%

Средн.

−21%

−21%

−1%

Мин.

−25%

−24%

−2%

2560 × 1440

Полноэкранное сглаживание

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE

NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce RTX 3080 FE

Control

TAA

61 / 65

46 / 49

45 / 48

59 / 64

Cyberpunk 2077

TAA

31 / 35

22 / 26

24 / 27

30 / 34

Metro Exodus

TAA

41 / 63

32 / 49

31 / 48

41 / 62

Watch Dogs: Legion

TAA

41 / 51

31 / 39

32 / 40

40 / 50

Макс.

−22%

−22%

−2%

Средн.

−24%

−24%

−2%

Мин.

−26%

−26%

−3%

3840 × 2160

Полноэкранное сглаживание

INNO3D GeForce RTX 3080 ICHILL X3

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE

NVIDIA GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce RTX 3080 FE

Control

TAA

31 / 34

22 / 25

22 / 24

31 / 34

Cyberpunk 2077

TAA

14 / 16

10 / 12

5 / 9

14 / 16

Metro Exodus

TAA

25 / 36

19 / 27

18 / 27

25 / 36

Watch Dogs: Legion

TAA

25 / 29

18 / 21

19 / 22

25 / 29

Макс.

−25%

−24%

0%

Средн.

−26%

−31%

0%

Мин.

−28%

−44%

0%

⇡#Игровые тесты (1920 × 1080)

Бенчмарки еще одной модификации GeForce RTX 3080, как, впрочем, и подавляющего большинства партнерских версий уже известных ускорителей, практически ничего не меняют в расстановке сил между актуальными устройствами данной и смежных ценовых категорий. Поэтому в обзоре INNO3D ICHILL X3 мы воздержимся от подробного анализа тестовых результатов и ограничимся кратким резюме возможностей этой видеокарты в сравнении с RTX 3080 Founders Edition, бывшим флагманом NVIDIA (GeForce RTX 2080 Ti), а также современными предложениями AMD серии Radeon RX 6000.

Действительно, по совокупности игровых бенчмарков при разрешении 1080p средняя кадровая частота на ICHILL X3 и Founders Edition практически не различается: колебания в пользу того или другого устройства свелись к нулю после усреднения результатов. Главное, что RTX 3080 по-прежнему обеспечивает рост производительности на 20% среднего фреймрейта по сравнению с тем, что предлагала RTX 2080 Ti, а Radeon RX 6800 и GeForce RTX 3070 опережает на 14 и 23% соответственно. Radeon RX 6800 XT можно считать эквивалентом RTX 3080 по быстродействию, а на стороне RX 6900 XT есть преимущество в размере 7% FPS, но разброс данных отдельных бенчмарков в этом случае чрезвычайно велик. Как бы то ни было, тесты в режиме 1080p без трассировки лучей даже не приближаются к тому, чтобы раскрыть весь потенциал INNO3D ICHILL X3 и его ближайших соперников.

Стандартные частоты INNO3D GeForce RTX 3090 iCHILL X4

INNO3D GeForce RTX 3090 iCHILL X4 может предложить заводской разгон частоты в бусте с 1700 МГц до 1755 МГц, что является приятным дополнением к покупке.

Благодаря массивной системе охлаждения новинка очень холодная в простое, и производитель смело оснастил ее технологией «Fan Stop». Получаем следующие показатели:

  • 35°C и 0 об/мин при работе с документами MS Office;
  • 35°C и 0 об/мин при просмотре видеороликов и интернет-серфинге.

Приведем подробные характеристики BIOS модели INNO3D GeForce RTX 3090 iCHILL X4. Показатель уровня TDP составляет 370 Вт без возможности увеличения.

INNO3D GeForce RTX 3090 iCHILL X4 чувствует себя вполне комфортно в современных играх и проектах, и дело даже не в производительности, она зашкаливающая, а в температурном режиме, бусте и уровне шума.

Новинка бустит до 1980 МГц, среднее значение составляет 1740-1775 МГц в зависимости от показателя нагрева. В пике видеокарта прогревается до 75°C, вентиляторы раскручиваются до 1950 об/мин, создавая средний уровень шума. Область VRM прогревается до 76°C.

Эталонная производительность INNO3D GeForce RTX 3090 iCHILL X4 в бенчмарке 3DMark Fire Strike и Time Spy Extreme.

Потенциал системы охлаждения у модели INNO3D GeForce RTX 3090 iCHILL X4 просто огромный! Не забываем, что видеокарта потребляет 370 Вт и примерно такое количество не так просто отвести/рассеять.

При полной скорости вентиляторов температуры графического процессора и области VRM опускаются до 61°C и 60°C соответственно.

А вот даунвольтинг нашему экземпляру помогает лишь едва: при 875 мВ видеокарта INNO3D GeForce RTX 3090 iCHILL X4 становится холоднее лишь на 2-3°C, а обороты кулера снижаются до 1870 об/мин.

Внешний вид и особенности

Видеокарта RTX 3080 Ti X3 OC определенно впечатляет своим внешним видом, а именно строгим исполнением и полным отсутствием светодиодной подсветки. Если так можно выразиться, то этот графический адаптер является неким ответом для тех, кто всегда просил попроще и поскромнее. Строгость и стиль этой видеокарте придают, прежде всего, металлический кожух системы охлаждения и три больших 90-мм вентилятора.

Габариты RTX 3080 Ti X3 OC составляют 300 х 112 х 40 мм в длину, высоту и толщину соответственно. Эта видеокарта действительно является двухслотовой, что самое по себе невероятно, учитывая энергопотребление в 350 Вт.

Впрочем, за перегрев RTX 3080 Ti X3 OC переживать особо не стоит. Практически всю толщину видеокарты составляет массивная система охлаждения с плотным оребрением. А кожух СО спроектирован таким образом, чтобы печатная плата видеокарта свободно вентилировалась.

Поскольку печатная плата RTX 3080 Ti X3 OC заметно короче системы охлаждения, то для третьего вентилятора предусмотрен сквозной продув радиатора. Для этого в бэкплейте видеокарты сделаны технологические отверстия, которые также служат для украшения внешнего вида графического адаптера.

Для вывода изображения RTX 3080 Ti X3 OC располагает одним HDMI 2.1 и тремя DisplayPort 1.4a. С помощью этих портов пользователь может подключить до 4-х мониторов.

Конфигурация тестового стенда

  • Материнская плата: ASUS ROG Z490 Maximus XII Formula;
  • Процессор: Intel Core i5-10600K;
  • Система охлаждения: XPG Levante 240;
  • Термоинтерфейс: Noctua NT-H1;
  • Оперативная память: Team Xtreem 8Pack

Программное обеспечение

  • Операционная система: Microsoft Windows 10 x64;
  • Драйвер: GeForce 457.30 WHQL.

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентиляторов была применена фирменная утилита MSI Afterburner.

Для проверки температурного режима видеокaрты в условиях, приближeнных к повседневным, использовался тест устойчивости 3DMаrk Fire Strike Extreme.

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера TM-102. Измерения проводились с расстояния 30 см. Уровень фонового шума в помещении составляет не более 28 дБА. Все системные вентиляторы отключались. На графиках граница условной бесшумности для системы определяется на уровне 30.5 дБА, граница условного комфорта – 37 дБА. Температура воздуха в помещении составляла 25 градусов по Цельсию.

Дополнительно снимались показания потребляемой мощности с помощью ваттметра Robiton PM-2 и температуры печатной платы ИК-термометром Fluke 59 Max.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
RozBlog
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: