Внутреннее устройство (характеристики)
После нескольких лет использования архитектуры Graphics Core Next (GCN) AMD представила архитектуру RDNA в июле 2019 года, при этом RX 5700 и RX 5700 XT стали первыми картами, которые начали использовать эту новую технологию и 7-нм техпроцесс.
AMD позиционирует RX 6800 XT как главный конкурент Nvidia RTX 3080.
Средняя цена RX 6800 XT в Европе ~ 649$ (НЕ в России!). Получается, что карта будет продаваться не много дешевле своего конкурента — RTX 3080 (700$).
RX 6800 XT по-прежнему изготовлен на 7-нм техпроцессе TSMC, как и серия RX 5000, Navi 21 имеет гораздо больший кристалл графического процессора — 519 мм?.
RX 6800 XT содержит 72 вычислительных блока (CU) с 64 потоковыми процессорами, что дает в общей сложности 4608 шейдеров.
Тактовая частота видеокарт серии RX 6000 значительно увеличилась:
- Game Clock — 2015 MHz
- Boost Clock — 2250 MHz (у Sapphire Nitro+ — 2360 МГц)
Для сравнения: Game Clock RX 5700 XT — 1755 MHz.
AMD также увеличила объем памяти, установив 16 ГБ GDDR6 памяти в каждой модели RX 6000 (днако более бюджетные модели скорее всего получат меньший объем памяти).
Память имеет тактовую частоту 16 Gbps и работает через 256-битный интерфейс памяти с общей пропускной способностью 512 ГБ / с.
AMD также реализовала кэш-память Infinity на 128 МБ на GPU Navi 21, чтобы значительно увеличить эффективную пропускную способность памяти без чрезмерного энергопотребления.
Что касается энергопотребления, то RX 6800 XT имеет номинальную общую мощность (TBP) 300 Вт, что на 75 Вт больше, чем у RX 5700 XT.
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3070 TiGPU 2: AMD Radeon RX 6800 XT
PassMark — G3D Mark |
|
|
||||
PassMark — G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench — OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike — Graphics Score |
|
|
Название | NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti | AMD Radeon RX 6800 XT |
---|---|---|
PassMark — G3D Mark | 23600 | 23876 |
PassMark — G2D Mark | 1028 | 1068 |
Geekbench — OpenCL | 147200 | 157812 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Frames) | 31420 | 16849 |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Frames) | 8897 | 3720 |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Frames) | 8004 | 3374 |
GFXBench 4.0 — Car Chase Offscreen (Fps) | 31420 | 16849 |
GFXBench 4.0 — Manhattan (Fps) | 8897 | 3720 |
GFXBench 4.0 — T-Rex (Fps) | 8004 | 3374 |
3DMark Fire Strike — Graphics Score | 14857 | 19436 |
Gaming performance benchmarks
Watch Dogs: Legion
Watch Dogs: Legion is one of the first games to debut on next-gen consoles. Ubisoft upgraded its Disrupt engine to include cutting-edge features like real-time ray tracing and Nvidia’s DLSS. We disable those effects for this testing, but Legion remains a strenuous game even on high-end hardware with its optional high-resolution texture pack installed. No card can maintain a 60-frames-per-second average with Ultra graphics options enabled, and the game allocates more than 8GB of memory even at 1440p. Oof.
Horizon Zero Dawn
Yep, PlayStation exclusives are coming to the PC now. Horizon Zero Dawn runs on Guerrilla Games’ Decima engine, the same engine that powers Death Stranding. Ambient Occlusion can offer iffy results if set to Ultra, so we test with that setting at Medium. Every other visual option is maxed out.
Тесты производительности игры
В тестах производительности игр мы стараемся тестировать видеокарты в последних играх, чтобы вы могли понять, какие видеокарты лучше всего работают на новейших игровых движках, и, следовательно, будут ли ваши потенциальные инвестиции в конкретную видеокарту действительно прибыльными будущее.
Наши обзоры всегда в актуальном состоянии
Поскольку мы стараемся обновлять каждый обзор видеокарты, результаты тестирования для отдельных игр не привязаны к конкретной видеокарте, а привязаны только к типу видеокарты, то есть к графическому чипу. Это то, что гарантирует, что в случае каких-либо существенных изменений, влияющих на окончательные результаты тестирования (выпуск новых и более мощных драйверов, добавление новой игры в методологию тестирования и т. Д.), Мы сможем быстро все повторно протестировать, а новые результаты будет немедленно отражен в старых обзорах.
Тепловые снимки
Все тепловые снимки сделаны под максимальной нагрузкой для общего представления и понимания системы охлаждения с небольшим разгоном по ядру и памяти.
Температура GPU находится на отметке в 63 градуса. Хороший показатель.
Температура VRM находится на отметке в 70 градусов.
В целом на термоснимке видеокарта выглядит не горячей.
На этом снимке мы видим, что температура GPU находится на отметке в 60 градусов.
Температура VRM на отметке – 79 градусов. Это средний показатель (ближе к плохому).
Тесты в MSI Afterburner показывают результаты чуть хуже, чем на термоснимках, температура GPU находится на отметке 71 (73) градуса:
Это уже довольно плохой показатель, так как в плотном майнинг риге (ферме) температура карты будет еще выше и придется задумываться о дополнительном охлаждение.
Система охлаждения
Sapphire Radeon RX 6800 XT NITRO + имеет привлекательный дизайн с явным упором на низкий уровень шума. В референсной карте от AMD используется металлический кожух, а у Sapphire кожух выполнен из пластика.
Что касается внешней системы охлаждения, то Sapphire использует 3 массивных кулера.
На Nitro+ вентиляторы имеют разный диаметр. У 2 внешних размер — 95 мм, у центрального — 85 мм. Кулера начинают работать только при температуре GPU от 60 градусов. Как только температура снижается до 50 градусов, кулера вновь останавливаются.
Сама по себе карта очень большая. Ее размеры — 31 см х 13,5 см. Для установки требуется три слота.
Питание у карты стандартное – 2×8 Pin коннекторы. Находится оно все в том же привычном месте – сверху карты.
Карта поставляется с функцией двойного BIOS, которая позволяет выбрать BIOS по умолчанию с тактовой частотой 2360 МГц и ограничением мощности до 289 Вт — «quiet» BIOS, который запускает карту с частотой 2285 МГц с ограничением мощности до 264 Вт.
Также есть и 3 вариант, который включает «программный выбор BIOS». Когда он включен, вы можете выбирать между двумя BIOS в программном обеспечении TriXX, и вам не придется открывать корпус, чтобы сделать это вручную.
Серия AMD Radeon RX 6000 не поддерживает подключение сразу нескольких видеокарт.
Что касается бэкплейта, то у данной модели он есть.
Задняя панель сделана из металла и защищает карту от повреждений при установке и эксплуатации. На бэкплейте мы видим логотип Nitro со светодиодной подсветкой и прорези для прохождения потока воздуха от третьего вентилятора. Также в области GPU мы видим дополнительный вырез для фильтрации горячего воздуха.
Внутренняя система охлаждения
Охлаждающее решение Sapphire Nitro + выглядит на удивление просто по сравнению с эталонным дизайном от AMD. Это такое же двухкомпонентное решение, где решетка радиатора отвечает исключительно за охлаждениеGPU.
Шесть тепловых трубок установлены под медным основанием для отвода тепла от GPU.
Отсоединив решетку радиатора, мы видим печатную плату, к которой крепятся дополнительные радиаторы.
Этот вторичный радиатор обеспечивает охлаждение микросхем памяти и схемы VRM.
Отсоединив этот радиатор, мы видим чистую печатную плату.
Печатная плата Sapphire во многом похожа на плату AMD и использует 13-фазный дизайн VRM GPU, который питается от дорогого 16-фазного контроллера VRM Infineon XDPE132G5D. Для напряжения GPU установлена ??13-фазная конфигурация VRM.
Sapphire использует компоненты International Rectifier TDA21472 DrMOS на Radeon RX 6800 XT.
Напряжение памяти использует трехфазную схему, управляемую контроллером International Rectifier IR35217.
Чипы памяти GDDR6 производятся Samsung, имеют номер модели «K4ZAF325BM-HC16» и рассчитаны на работу со скоростью 16 Gbps.
Созданный на том же TSMC N7 (7 нм), что и «Navi 10», GPU «Navi 21» занимает площадь кристалла 519,8 мм? и содержит 26,8 млрд транзисторов. Розовато-красный оттенок, который мы видели на «Navi 10», исчез.
Технические особенности
Архитектура AMD RDNA 2
Пожалуй, главная и самая важная «фишка» всей шеститысячной серии – архитектура RDNA 2. Причем цифру 2 следует понимать, как и нумерацию версии архитектуры, так и как множитель: благодаря множественным оптимизациям, добавлению огромного (128 Мбайт) Infinity Cache получилось в одном кристалле собрать вдвое больше вычислительных мощностей, чем в графическом процессоре прошлого поколения (Navi 10). Вот цифры для примера: в Navi 21 5120 универсальных блоков, 320 блоков текстурирования, 128 блоков ROP. В Navi 10 2560 универсальных блоков, 160 блоков текстурирования, 64 блока ROP. Плюс в Navi 21 добавилась поддержка трассировки лучей и DirectX 12 Ultimate. И видеопамяти вдвое больше – 16 Гбайт. На видеокартах RX 6800 XT установлена несколько урезанная версия Navi 21: 4608 универсальных блоков, 288 блоков текстурирования, 128 блоков ROP. На аппетиты графического процессора множитель не распространился, для RX 6800 XT заявлен максимальный TDP около 300 ватт, при том, что RX 5700 XT потреблял более 200 ватт. И это ещё не говорили о более мелких архитектурных усовершенствованиях, как-то переработка блоков ROP, новые блоки Ray Accelerator, поддержка технологии Smart Access Memory (возможность доступа ко всей видеопамяти через шину PCI Express).
Power draw, thermals, and noise
We test power draw by looping the F1 2020 benchmark at 4K for about 20 minutes after we’ve benchmarked everything else and noting the highest reading on our Watts Up Pro meter, which measures the power consumption of our entire test system. The initial part of the race, where all competing cars are onscreen simultaneously, tends to be the most demanding portion.
This isn’t a worst-case test; we removed the Core i7 8700K’s overclock and specifically chose a GPU-bound game running at a GPU-bound resolution to gauge performance when the graphics card is sweating hard. If you’re playing a game that also hammers the CPU, you could see higher overall system power draws. Consider yourself warned.
The Sapphire Nitro+’s boosted clock speeds and power limit result in a higher power draw than the reference Radeon RX 6800 XT, as you’d expect. It’s on a par with the similarly overclocked XFX Merc 319 and the RTX 3080 Founders Edition, and it draws about 40W less than overclocked custom RTX 3080s like the MSI Gaming X Trio and EVGA FTW3 Ultra.
We test thermals by leaving GPU-Z open during the F1 2020 power draw test, noting the highest maximum temperature at the end.
Cooling performance is solid, but not spectacular, with GPU temperatures falling in line with all the graphics cards we’ve tested in this enthusiast-class segment thus far.
It’s not shown on this graph, but Sapphire’s tweaks help the Nitro+ keep the overall GPU package much cooler than the reference design. All graphics cards report a core GPU temperature, and that’s what we report here. But RDNA-based Radeon graphics cards come with significantly more sensors embedded throughout. AMD uses the hottest spot of any of those to adjust clock speeds as needed—a metric reported as the “GPU junction temperature.” This hotspot is significantly cooler in Sapphire’s graphics card. While the reference AMD Radeon RX 6800 XT hits a 103-degree-Celsius hotspot temp, the Nitro+ tops out at 96 degrees Celsius. (The XFX Merc 319 hit 93 degrees Celsius.)
Let’s talk about noise for a second, too. Sapphire ships the Nitro+ with the Performance BIOS enabled by default. That raises clock and fan speeds to improve gaming frame rates at the expense of higher noise levels. With the Performance BIOS, the Nitro+ remains comfortably quiet, but no quieter than AMD’s hugely improved reference design. As you can see in our gaming benchmarks, however, even the Performance BIOS doesn’t get you much extra oomph in raw frame rates.
We highly recommend flipping over to the Quiet BIOS instead. It’s noticeably quieter than the stock setting. Some quick benchmarks revealed you lose a negligible amount of performance even with the lower clocks and fan speeds. It’s a better user experience overall.
With the Quiet BIOS enabled, the Nitro+ doesn’t quite match the XFX Merc 319’s inaudible running, but its fan noise is very faint, and XFX’s graphics card is one of the most massive we’ve ever tested.
It’s interesting how XFX and Sapphire differed in their BIOS preferences, too. Both offer the exact same speeds on their two BIOS switches, but XFX defaults to the quieter BIOS, while Sapphire opts to push frame rates. The names differ despite the identical behaviors. Sapphire calls its slower BIOS “Quiet” and defaults to the faster “Performance” BIOS; XFX calls its default slower BIOS “Balanced,” and you can flip over to the faster “Rage” profile.
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti | AMD Radeon RX 6800 XT | |
---|---|---|
Архитектура | Ampere | RDNA 2.0 |
Кодовое имя | GA104 | Navi 21 |
Дата выпуска | 31 May 2021 | 28 Oct 2020 |
Цена на дату первого выпуска | $599 | $649 |
Место в рейтинге | 14 | 25 |
Тип | Desktop | Desktop |
Частота ядра в режиме Boost | 1770 MHz | 2250 MHz |
Частота ядра | 1575 MHz | 1825 MHz |
Технологический процесс | 8 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 339.8 GFLOPS (1:64) | 1296 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 21.75 TFLOPS (1:1) | 41.47 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 21.75 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 6144 | 4608 |
Pixel fill rate | 169.9 GPixel/s | 288.0 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 339.8 GTexel/s | 648.0 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 290 Watt | 300 Watt |
Количество транзисторов | 17400 million | 26800 million |
Количество конвейеров Compute | 72 | |
Видеоразъёмы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Форм-фактор | Dual-slot | |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 mm (10.5 inches) | 267 mm (10.5 inches) |
Рекомендованный блок питания | 600 Watt | 700 Watt |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Ширина | 112 mm (4.4 inches) | 120 mm (4.7 inches) |
Высота | 50 mm (2 inches) | |
DirectX | 12.2 | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Максимальный размер памяти | 8 GB | 16 GB |
Пропускная способность памяти | 608.3 GB/s | 512.0 GB/s |
Ширина шины памяти | 256 bit | 256 bit |
Частота памяти | 1188 MHz (19 Gbps effective) | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Упаковка и внешний вид AMD Radeon RX 6800
В дизайне упаковки и внешнем виде графических GPU-адаптеров AMD нового поколения никаких кардинальных изменений не произошло. AMD Radeon RX 6800 graphics card это трехкулерное GPU-устройство длиною почти 30 см, занимающее 2 слота (а 6800 XT, вообще 2,5). Надо сказать, что параллельно увеличению мощности, растут и размеры видеокарт.
По сравнению с крохотными видеоадаптерами начала 2000-х, современные геймерские GPU выглядят настоящими мастодонтами, которые скоро не будут помещаться в стандартный корпус
Впрочем, для майнеров это абсолютно неважно, главное, чтобы система охлаждения была максимально эффективной и всегда справлялась с нагрузками. Но давайте посмотрим, что умеет это чудо техники
Производительность в игровых задачах
В качестве мерила производительности Nitro+ Radeon RX 6800 XT Gaming мы обратились к возможностям графического пакета 3D Mark. Оценили производительность видеокарты, как на заводских настройках, так и в разгоне. В тесте TimeSpy видеокарта смогла улучшить результат с 18355 до 19649 баллов.
Более серьезное испытание в виде TimeSpy Extreme позволили набрать видеокарте 8798 и 9313 баллов соответственно.
Не менее эффектные результаты Nitro+ Radeon RX 6800 XT Gaming показала с использованием технологии Ray tracing. В тесте Port Royal видеокарта набрала 9370 и 9983 балла, с настройками до и после разгона.
Не ограничившись синтетическими тестами в пакете 3D Mark, мы также оценили производительность Nitro+ Radeon RX 6800 XT Gaming в ряде ресурсоемких игр. При тестировании использовали только максимальные настройки графики и три популярных разрешения 4K, 2K и FullHD.
Во всех использованных нами играх Nitro+ Radeon RX 6800 XT Gaming продемонстрировала отличную производительность, в том числе и в 4К разрешении.