Распаковка и установка видеокарты PowerColor Red Devil Radeon RX 5700
Видеоускоритель поставляется в огромной коробке черно-красного цвета, на которой производитель показывает его преимущества перед другими моделями, в особенности от компании Nvidia.
Открываем упаковку – видеокарта располагается в антистатическом пакете. Все это находится в нише из поролона, что благоприятно сказывается при транспортировке.
В комплекте идут руководство по установке, диск с программным обеспечением, карта клуба Powercolor и наклейка с логотипом.
Видеокарта снабжена традиционными разъемами для вывода изображения на монитор – одним HDMI 2.0а и тремя DisplayPort 1.4.
Достаем видеоадаптер из коробки. Он представляет собой крупную печатную плату с системой охлаждения из трех 90-см вентиляторов.
Для запитывания такого “монстра” используются два штекера: c шестью и восемью контактами.
Сзади находим металлическую пластину для дополнительного обеспечения жесткости.
Главной особенностью этого устройства является наличие двойного BIOS, который переводит его либо в бесшумный режим, либо максимально производительный. Для этого есть специальный переключатель.
Видеокарта снабжена традиционными разъемами для вывода изображения на монитор – одним HDMI 2.0а и тремя DisplayPort 1.4.
Благодаря габаритным охладителям ширина устройства увеличилась до 2,5 слотов. Не каждый корпус может в себя его вместить.
Читаем инструкцию к материнской плате и инсталлируем карточку в самый быстрый слот PCI Express х16. Проблем возникнуть не должно, даже если один из разъемов уже занят, например, дискретным звуком.
Не забываем про провода с питанием.
Подключаем видеокабель к одному из выходов, которые для удобства подсвечиваются.
В темноте красиво смотрится подсветка “Red Devil” с логотипом модели.
Далее в нашем обзоре видеокарты PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 расскажем про всевозможные настройки.
Тесты в играх 1440p
С такими настройками производительность 3060 и 6700XT с натяжкой можно приравнять к сносной, 6600XT настаивает на консольном уровне ФПС. Заметим, что все сложности с производительностью видеокарты встречают уже в fullhd, о нехватке видеопамяти всерьёз речи пока не шло. Но стоит попробовать разрешения и повыше.
Watch Dogs: Legion, 1440p, пресет “самое высокое”. Ситуация с производительностью гораздо лучше трассировки в 1080p, соотношения между 6600 и 6700 перекочевали из более низкого разрешения, а вот RTX 3060 подтянулась по среднему ФПС почти до уровня 6600XT, с включенным Resizable bar, естественно.
Red Dead Redemption 2. Для прогулок по дикому западу разрешение не помеха, даже в 1440p все три карты могут сносно работать с максимальным пресетом, относительные соотношения производительности между участниками сравнения сохранились: 3060 медленнее 6600XT, 6700XT далеко впереди.
Forza Horizon 4, 1440p, ультра пресет, ФПС очень много, но теперь с Radeon нет упора в процессор, 6700XT чуть более 15% производительнее младшего брата, а 6600XT в свою очередь на 30% быстрее конкурента, RTX 3060.
Причём, если отключить resizable bar на всех трёх картах, то в процентах разница сократится серьёзно. Прибавка производительности, если она вообще ещё есть, может быть совсем не однородна для карт от разных производителей.
Если же хочется посмотреть на трассировку в 1440p, то c адекватными настройками не так много игр, которые позволят сделать это с хотя бы относительным комфортом на видеокартах уровня 6600XT и 3060. Одна из них — Resident Evil Village, 1440p, пресет “трассировка лучей”. в целом по сравнению с 1080p фпс упал совсем немного. Отрыв RTX 3060 от 6600XT немного увеличился, но до 6700XT ей всё ещё далеко.
3Dmark Time Spy Extreme
Датчик Videocard +12V Power показывает только полное потребление видеокарты по линии 12 В. Полное потребление видеокарты в первом тестовом отрезке 3Dmark Time Spy Extreme составило среднее 200,66 Вт, максимальное 228,89 Вт. Для других датчиков были получены следующие результаты: GPU Core Power среднее 116,16 Вт, максимальное 173,44 Вт, GPU Chip Power среднее 132,69 Вт, максимальное 137,16 Вт, GPU VRM Power Out среднее 123,58 Вт, максимальное 157,25 Вт, GPU VRM Power In среднее 145,25 Вт, максимальное 192,25 Вт.
Второй тестовый отрезок показал следующие данные: GPU Core Power среднее 82,55 Вт, максимальное 154,31 Вт, GPU Chip Power среднее 102,61 Вт, максимальное 144,73 Вт, GPU VRM Power Out среднее 90 Вт, максимальное 154 Вт, GPU VRM Power In среднее 103,77 Вт, максимальное 185,50 Вт и полное потребление видеокарты среднее 151,53 Вт, максимальное 241,56 Вт.
Batman: Arkham Origins, AntiAliasing+Anisotropy, Windows 10 64 bit
Powercolor Red Devil Radeon RX 480 8 ГБ 256-битной GDDR5 — очень неплохой вариант ускорителя предтопового (если так можно выразиться) класса, который демонстрирует производительность в среднем на 3-4% выше, чем референс-карта. Ускоритель имеет не слишком шумную систему охлаждения, при его создании использовались высококачественные электронные компоненты. Видеокарта может подойти любителям умеренного разгона через систему AMD Overdrive. Как и все решения последнего поколения, данный ускоритель полностью готов для работы совместно с устройствами VR.
В заключение предлагаем посмотреть наш видеообзор 3D-ускорителя Powercolor Red Devil Radeon RX 480:
Тестирование перепрошитой видеокарты в системе с Intel Pentium G4600
Любопытно понаблюдать за результатами испытаний более мощного графического устройства. По имеющимся данным оно должно опережать своего младшего конкурента не менее, чем на 10%.
Начнем с утилиты AIDA64. Интересующий нас адаптер выступает под №1.
GPGPU Benchmark действительно убеждает нас в 10% превосходстве Radeon RX 5700 XT над своим медленным собратом. Чтение и запись из памяти остались на прежнем уровне.
Мониторинг во вкладке “WattMan” программы Adrenalin 2019 наглядно показывает, что частота видеоядра оказывалась на уровне 2015 MHz при максимальном потреблении 229 Ватт, температура не превышала 70 °С, а скорость вращения вентиляторов – около 1750 RPM. Результаты на удивления хороши.
Обычно после оверклокинга графического процессора вновь запускают процедуру проверки в 3D Mark. Эта программа также увидела в системе видеокарту XT-серии.
Перепрошивка позволила увеличить количество очков на 250 (6 %), а FPS только на 3-5 пунктов. Возможно, было бы и лучше, заменив на CPU с шестью или восемью физическими ядрами.
Мониторинг WattMan определяет, что максимальная температура во всех частях видеоадаптера («Junction Temperature») составляла 98 °С. Много? Как отвечает сама AMD – нет. В своем блоге она заявила, что температура в точке горячего воздуха 110 °C при “типичном использовании в играх ожидаема и в пределах спецификации”. Значит, компоненты печатной платы рассчитаны на такой нагрев. При достижении этих значений частота и напряжения ГПУ падают. Сегодня Intel и AMD создают кремний, который может надежно работать при 95 °C или выше в течение многих лет.
Во время теста несколько раз слышалось “пищание” в системном блоке, что говорило о перегреве некоторых элементов. Следовательно, необходимо в BIOS материнской платы получше настроить кривую зависимости числа оборотов корпусных вертушек от температуры. На данном этапе они не вращались, поэтому горячий воздух от видеокарты, который не выбрасывался за пределы компьютера, и стал этому причиной. С “дефолтным” BIOS такого не наблюдалось (ведь энергопотребление увеличилось на 50 Ватт).
Синтетические бенчмарки показывают максимальные возможности видеокарт, которые на практике не так интересны. Тогда снова обратимся к Metro Exodus и Assassins Creed Odyssey.
В ходе первой игры FPS падал до 28 (на 2 пункта выше, чем при использовании Radeon RX 5700), а наибольшее энергопотребление доходило до 229 Ватт).
Как обстоят дела в Odyssey? Частота ГПУ возросла примерно на 200 MHz, а потребление сразу на 50 Ватт, что непропорционально: 10 % против 30. Средний FPS изменился с 41 до 44, а максимальный – с 67 до 78. При этом шум находился в пределах разумного и не мешал игровому процессу.
Каждый решает сам, что для него важнее – меньшие счета за электричество и нагрев или дополнительные 2-10 баллов FPS. Но в обоих случаях (стандартный Radeon RX 5700 и прошитый в XT) артефактов, длительных загрузок и подтормаживаний не наблюдалось. Различия могут заметить лишь обладатели мощных систем и геймеры, выкрутившие настройки графики на максимум. Но это уже другая история.
Характеристики (43)
Параметр | Значение |
---|---|
Объем памяти | 8 ГБ |
Дополнительно | Технология AMD Accelerated Parallel Processing (APP) |
Выбор геймера | Да |
OverClock Edition | Да |
Чипсет | RX 480 |
Интерфейс | PCI-E x16 3.0 |
Дополнительно | Технология AMD FRTC |
Дополнительно | Технология AMD FreeSync |
Текстурные блоки (TMU) | 144.00 |
Дополнительно | Поддержка VR |
Особенности установки | Двухслотовая |
Дополнительно | Технология AMD TrueAudio Next |
Разъемы ввода/вывода | 3 x DP |
Разъемы ввода/вывода | HDMI |
Дополнительно | Технология AMD LiquidVR |
Дополнительно | Технология AMD Eyefinity |
Дополнительно | Технология AMD Mantle |
Тип системы охлаждения | Активная (радиатор + вентилятор) |
Разъемы ввода/вывода | DVI |
Минимальная мощность блока питания | 500.00 |
Частота видеопамяти | 8000 |
Название видеопроцессора | AMD Radeon |
Блоки растеризации (ROP) | 32.00 |
Версия шейдеров | 5.0 |
Дополнительно | Технология AMD Virtual Super Resolution(VSR) |
Разрядность шины видеопамяти | 256 |
Размер системы охлаждения | Занимает два слота расширения |
Дополнительно | Поддержка AMD WattMan |
Тип поставки | Retail |
Унифицированные шейдеры | 2304.00 |
Дополнительно | Поддержка Vulkan API |
Дополнительно | Поддержка CrossFire |
Дополнительно | Технология AMD XConnect |
Версия DirectX | DirectX 12 |
Количество GPU | 1.00 |
Назначение | Видеокарта для домашних систем |
Техпроцесс | 14 нм |
Название GPU | Ellesmere |
Частота ядра | 1330 |
Дополнительное питание | 8 |
Производитель чипсета | AMD |
Тип видеопамяти | GDDR5 |
Модель | AXRX 480 8GBD5-3DH/OC |
Производительность
1.тактовая частота ГП
1120MHz
Графический процессор (GPU) имеет более высокую тактовую частоту.
2.турбо ГПУ
1330MHz
Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.
3.скорость пикселей
42.6 GPixel/s
Количество пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.
4.флопс
6.13 TFLOPS
FLOPS — это измерение вычислительной мощности процессора GPU.
5.размер текстуры
191.5 GTexels/s
Количество текстурированных пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.
6.GPU скорость памяти
2000MHz
Скорость памяти — это один из аспектов, который определяет пропускную способность памяти.
7.образцы штриховки
2304
Shading units (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
8.текстурированные единицы (блоков TMU)
144
Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.
9.блоки визуализации ROPs
32
Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.
Выбор графического ускорителя в 2020 году
2019 год стал эпохальным в плане появления новейших видеоускорителей от AMD, которые сумели догнать по производительности карты Nvidia в среднем ценовом сегменте. Выбор стал еще более запутанным: необходимо учитывать стоимость, средний FPS в играх, энергопотребление, техпроцесс и поддержку драйверов в будущем. Но самым важным аспектом являются результаты варьирования разрешения дисплея и настройки качества отрисовки в играх.
Обратимся к тестам недавно вышедшей игры Red Dead Redemption 2, которые дадут некоторую ясность (testirovanie-videokart-v-red-dead-redemption-2).
Настройки ультра в разрешении WQHD (2560×1440):
При высоких настройках:
То же самое, но в разрешении Ultra HD:
Для нетребовательных геймеров будут интересны FPS только при высоких показателях графики. А FullHD мы здесь не учитываем, так как рассматриваем среднюю нишу рынка видеокарт.
Наиболее привлекательными выглядят Radeon RX 5700, Radeon RX 5700 XT, GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2070 Super. Различия между ними не так существенны. На первый план выходит стоимость. Во время написания обзора минимальные цены на “нереференсы” составляли соответственно: 26000, 29000, 50000 и 37000 рублей. Первые две серии выбиваются в лидеры по соотношению “цена/производительность”. Также смотрим на наиболее “свежий” техпроцесс и задел на будущее, так как многие пользователи покупают видеокарту не на один год.
Некоторые иностранные ресурсы предлагают произвести манипуляции с BIOS видеокарты, чтобы получить из RX 5700 более быструю RX 5700 XT. Но одновременно увеличится и энергопотребление. Если и заняться перепрошивкой всерьез, то необходимо сначала найти файл BIOS для конкретного устройства, а затем выбрать хорошую систему охлаждения, желательно с тремя вентиляторами. Этим условиям, например, удовлетворяет PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 от известного производителя, который сотрудничает с AMD. Стоимость этого решения на конец года составляет 29 тысяч руб., что соизмеримо с ценой на RX 5700 XT. Но мы получаем возможность перепрошивки и три вертушки для обеспечения наилучших температур и низкого шума.
Тестирование PowerColor Red Devil Radeon RX 5700
Скачаем системную утилиту GPU-Z, предназначенную для предоставления важной информации о нашей видеокарте/графическом процессоре. Новая версия поддерживает современные устройства AMD 5700-й серии
Здесь отображаются следующие важные параметры – тип GPU (Navi 10, выполненный по технологии 7 нм), фирма-изготовитель (PowerColor), количество шейдеров (2304), поддержка DirectX 12, объем и тип памяти (8192 MB GDDR6) с шиной 256 bit, а также частоты GPU (от 1610 до 1750 MHz).
Наиболее популярны два приложения для тестирования видеокарточек – 3DMark и Aida64. Последнее скудно в плане настроек. В меню “Сервис” находим “Тест GPGPU” и выбираем тестируемые видеокарты, если их несколько. В итоге получаем такие результаты:
Конечно, сравнивать дискретное устройство со встроенной графикой, нелепо, но все же видно, за что мы переплачиваем немалые деньги.
Aida64 показывает и такие характеристики как напряжения ядра и памяти ГП, скорость вращения вентиляторов, мощность графического процессора. В период бездействия энергопотребление составляет порядка 10 Ватт, температура GPU 57 °С, а вертушки не крутятся.
При просмотре фильмов с разрешением Ultra HD потребление энергии достигает 28 W, а температура падет до 51 °С вследствие включения системы охлаждения.
Adrenalin 2019 Edition тоже отслеживает важные величины:
Расширенными настройками тестирования обладает программа 3DMark, которая сама предложит более подходящий тест для вашей системы (например, Time Spy). У нашей конфигурации, по правде говоря, “слабоватый” CPU (Intel Pentium G4600), поэтому выберем максимальное разрешение (3840 х 2160), которое наименее зависит от центрального процессора. Оперативной памяти, наоборот, достаточно – 16 Гб (столько и рекомендует производитель).
После продолжительной загрузки игрового фрагмента и самого теста появляются сами результаты:
Конечно, они далеки от идеальных, так как двухъядерный CPU сильно ограничивает возможности видеоускорителя.
3DMark умеет рисовать разноцветные графики, на которых отображаются: кадровая частота (максимальная – 33 кадр/с, а минимальная – 8 кадр/с), температуры ЦПУ и ГПУ (не более 60 и 70 °С соответственно), процент загруженности графического процессора, частота памяти GPU.
MSI Afterburner – известная программа для разгона и мониторинга видеокарт. Установленный по умолчанию скин удобен для восприятия: можно выбрать интересующий ГПУ (если их несколько), увеличить электрическое потребление (Power Limit), частоту памяти или процессора GPU, включить пользовательский режим управления кулером.
При нажатии на шестеренку всплывают свойства MSI Afterburner, наиболее важным из которых для нас является мониторинг.
Для отображения необходимых параметров при запуске игры ставим слева от них галочку и отмечаем ниже “Показывать в ОЭД”.
Полезной функцией также является “Захват скриншотов”, которые можно сохранить назначенными “горячими” клавишами в удобном формате и конкретной папке на компьютере.
Запускаем игру Metro Exodus в разрешении 4К со средними настройками. Энергопотребление видеокарты не поднималось выше 150 Ватт, FPS был около 30, что приемлемо для такой системы. Играть комфортно, никаких “заиканий” не наблюдалось.
Следующая игра, которую часто встретишь в обзорах, — Assassins Creed Odyssey. Применим такие же настройки графики, как и ранее.
Здесь видим больший FPS, 50% использование памяти видеокарты, а частота ГПУ поднималась в район 1800 MHz. Потребление энергии приближается к паспортному значению – 150 Ватт. Температуры находятся в пределах нормы и далеки от критических.
В Assassins Creed Odyssey есть возможность графически отслеживать ее производительность. Заходим в меню “Экран”.
Средний FPS в ходе игрового процесса составляет 41 при разрешении Ultra HD, что является неплохим результатом для двухъядерного CPU.
Наша конфигурация состоит из двух графических подсистем – дискретной AMD для дисплея 4K и встроенной в процессор Intel для монитора Full HD. Операционка Windows позволяет быстро переключаться между дисплеями. В этом и кроется основная проблема: иногда возникает конфликт оборудования, в результате которого компьютер может зависнуть или отключить AMD адаптер. Тогда “Диспетчер задач” будет сигнализировать о сбоях в работе видеокарты с предупреждением “Система Windows остановила это устройство, так как оно сообщило о возникновении неполадок (Код 43)”, а приложение Adrenalin 2019 вообще не запустится. Единственное решение – на время полностью обесточить ПК с выключением сетевого фильтра.
Общая информация
1.Конструктивные требования по теплоотводу (TDP)
150W
Требования по теплоотводу (TDP) — это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление.
2.количество транзисторов
5700 миллионов
Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор.
3.размер полупроводников
14nm
Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа.
4.версия PCI Express (PCIe)
3
PCI Express (PCIe) — это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.
5.гарантийный период
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость.
Когда продукт находится под гарантией производителя, в случае неисправности, можно получить замену.
6.Имеет воздушно-водяное охлаждение
PowerColor Red Devil Radeon RX 480
Графическая карта использует сочетание воды и воздуха, чтобы снизить ее температуру. Это позволяет ей разгоняться больше, увеличивая производительность.
7.ширина
310mm
Ширина представляет горизонтальный размер продукта. Мы считаем, что меньшая ширина лучше, потому что она обеспечивает легкую маневренность.
8.высота
128mm
Высота представляет вертикальный размер продукта. Мы считаем меньшую высоту лучше, потому что она обеспечивает легкую маневренность.
Альтернативный вариант 1: Gigabyte GeForce GTX 760 WindForce 3X за 8 800 руб.
Подойдет для разрешений 1280 x 1024, 1440 x 900, 1680 x 1050, 1920 x 1080, 2560 x 1600 с максимальными настройками, включая требовательные игры..
NVIDIA GeForce GTX 760 2048 MB | |
---|---|
Ссылка на тест и обзор | Тест и обзор: NVIDIA GeForce GTX 760 — четыре видеокарты от ASUS, EVGA, Inno3D и Palit |
Кодовое название | GK104 Kepler (GK104-225-A2) |
Техпроцесс | 28 нм |
Потоковые процессоры | 1152 |
Текстурные блоки | 96 |
Конвейеры растровых операций (ROP) | 32 |
Ширина шины памяти | 256 бит |
Частота GPU | 980 МГц (1033 МГц Boost) |
Частота памяти | 1502 МГц (6008 МГц эффективная) |
Модель DirectX/Shader | DX 11.1/SM 5.0 |
Тепловой пакет | 170 Вт |
У GeForce GTX 760 нет прямого предшественника в семействе GTX 600. Видеокарта базируется на GPU GK104, но в данном случае используется полностью новая версия чипа. У него активны три или четыре кластера GPC (Graphics Processing Clusters). В зависимости от выхода годных кристаллов, шесть кластеров SMX будут браться на основе трёх или четырёх GPC. То есть мы получаем схожий подход с GeForce GTX 780, где тоже встречается разное распределение кластеров GPC и SMX. Во всех случаях мы получаем шесть кластеров SMX, 1152 потоковых процессоров CUDA, 96 текстурных блоков и 32 конвейера растровых операций (ROP).
Базовая тактовая частота GPU выставлена NVIDIA на уровне 980 МГц. Но благодаря технологии GPU Boost она может увеличиваться, как минимум, до 1033 МГц. 2 Гбайт памяти GDDR5 работают на частоте 1502 МГц. 256-битная шина памяти обеспечивает пропускную способность 192,3 Гбайт/с. Также NVIDIA предусматривает у эталонной версии два 6-контактных гнезда дополнительного питания. Тепловой пакет новой видеокарты составляет 170 Вт.
Позвольте сказать пару слов о технологии GPU Boost 2.0. NVIDIA указывает частоту Boost на уровне 1033 МГц, но это минимальная планка, в реальности эталонная видеокарта работает на более высоких тактовых частотах. Мы получали уровень до 1150 МГц, но при этом видеокарта довольно быстро добирается до температуры GPU 82 °C, после чего начинает сбрасывать частоты.
В зависимости от теста и модели видеокарты (розничная версия с заводским разгоном или эталонная) GeForce GTX 760 занимает позицию по производительности между Radeon 7950 и Radeon HD 7970, либо между Radeon HD 7870 и 7950 — в эталонных версиях. Видеокарта в некоторых тестах быстрее R9 270X, в некоторых она ближе к уровню R9 270. Так что прямое сравнение с какой-либо одной видеокартой конкурента не представляется возможным. Если вы уже приобрели видеокарту GeForce GTX 580, 670 или 680, то вряд ли имеет смысл смотреть в сторону GeForce GTX 760. Как правило, задумываться об апгрейде стоит владельцам видеокарт семейства GTX 400 и старше. То же самое касается и лагеря AMD, о приобретении новенькой GeForce GTX 760 стоит задумываться владельцам видеокарт семейства Radeon HD 6000 или старше.
Вместе с тем мы не проявляем особого энтузиазма по поводу новой видеокарты. GeForce GTX 780 действительно открыла новый уровень производительности, а новая GeForce GTX 770 смогла усилить позиции GeForce GTX 680 по сравнению с Radeon HD 7970 GHz Edition. Видеокарта GeForce GTX 760, вместе с тем, может легко заменить GeForce GTX 670, хотя в ряде случаев последняя демонстрирует более высокую производительность. Будет интересно посмотреть на ответные шаги AMD в ближайшие месяцы.
Мы рекомендуем ознакомиться с полным обзором новинки: Тест и обзор: NVIDIA GeForce GTX 760 — четыре видеокарты от ASUS, EVGA, Inno3D и Palit
По сравнению с NVIDIA GTX 760 видеокарта Radeon R9 270X оказывается медленнее. Но разница в цене между этими видеокартами намного больше, чем разница по производительности. Поэтому брать Radeon R9 270X выгоднее.
- ASUS GeForce GTX 760 DirectCU II OC (GTX760-DC2OC-2GD5)
- ASUS ROG MARS 760 (с двумя GPU)
- EVGA GeForce GTX 760 Superclocked ACX (02G-P4-2765)
- Inno3D iChill GeForce GTX 760 (C760-1SDN-E5DSX)
- Palit GeForce GTX 770 Jetstream (NE5X760H1042-1042J)
Мы выбрали видеокарту от Gigabyte из-за мощной системы охлаждения и невысокой цены.
AMD Radeon RX 6800XT
Долгое время, а даже пара-тройка лет в компьютерной технике это уже немало, при подборе видеокарт флагманского уровня выбор состоял между, например, GTX 1070/1080 и GTX 1070/1080, но уже в версии Ti. В 2000-й серии прибавилась еще одна альтернатива с названием «Super».
А что же AMD? Этот производитель также выпускал свои решения, но то были видеокарты начального и среднего уровня. На лидеров они не замахивались. И вот наконец-то пришло время это сделать. Новое поколение GPU RX 6800/6800 XT/6900 вполне готово работать не хуже, чем RTX //3090 их заклятых конкурентов.
Я не буду подробно расписывать архитектуру новых GPU на чипе Navi 21, не стану углубляться в особенности RDNA 2, Infinity Cache и прочие нововведения и улучшения. Это тема весьма обширная, уже неплохо описанная и разобранная на составные части.
Важно, что реальное положение вещей позволяет говорить о том, что новые GPU AMD действительно чувствуют себя уверенно в сравнении с чипами NVidia. Так, RX 6800 обгоняет сопоставимый с ним RTX 3070, а 6800 XT, в свою очередь, совсем немного уступает RTX 3080
AMD RX 6900 готов соперничать с флагманским RTX 3090.
При этом, если сравнивать конкурентов, то у видеокарт на 6800 XT видеопамяти больше, чем у изделий на NVidia. Насколько велик вклад этого в производительность, и действительно ли так необходимы сейчас 16 ГБ видеопамяти (у RX 6800 XT) – вопрос дискуссионный, но ведь постулат «памяти много не бывает» никто не отменял, и к видеокартам он также вполне применим.
Вырисовывается благостная картина, на фоне которой даже немного более высокие рекомендованные цены на видеокарты AMD не воспринимаются недостатком (вспомним тот же существенно больший объем видеопамяти). Но что-то уж больно все хорошо, должна же быть ложка если не дегтя, то хотя бы чего-то, плохо совместимого с медом.
К сожалению, такая ложка есть. Если в «обычных» сравнительных тестах конкуренты идут, в целом, сопоставимо, то при активировании технологии «Ray Tracing» сразу создается впечатление, что AMD пока что прошла полпути. К сожалению, в использовании трассировки лучей «красные» пока не конкуренты NVidia.
Прогресс есть, и, скажем, RX 6800 показывает ту же производительность, что и RTX 2080 (Super). В свою очередь 6800 XT можно соотнести с RTX 2080 Ti. Если вспомнить, что то же быстродействие, что и RTX 2080 Super, показывают видеокарты на NVidia RTX 3060 Ti, то получается, что без «Ray Tracing» AMD RX 6800 как минимум не хуже RTX 3070, а вот с использованием данной технологии происходит откат на одну ступеньку. Аналогично и с интересующим нас сегодня RX 6800 XT.
По всему получается, что нынешнее поколение GPU AMD – продукт, скорее, переходный, на базе которого выйдет следующее, без сохранившихся от прежних поколений видеокарт узких мест и с существенно более высокой производительностью, в первую очередь в режиме трассировки лучей. Останется только посмотреть, что к тому моменту «выкатит» NVidia. И все же шаг у AMD явно шире.
PowerColor Radeon RX 470 Red Devil: альтернатива
При стоимости около 16 000 рублей видеокарта RX 470 Red Devil является относительно недорогой и предлагает хорошее соотношение цены и качества. Если вы сможете добавить еще «полтинник», получите слегка разогнанную Radeon RX 480 с 8 Гбайт видеопамяти стандарта GDDR5 от XFX.
Благодаря удвоенному объему видеобуфера эта RX 480 лучше справляется с высоким разрешением и большими текстурами. Также в отношении систем виртуальной реальности RX 480 скорее всего обеспечит значительно лучшую производительность, даже если она изначально для этого и не предназначалась.
От приобретения карты марки GeForce GTX 970 мы скорее будем отговаривать, разве что кроме тех случаев, когда вам удастся найти супервыгодное предложение стоимостью менее 18 000 рублей. Поклонникам GeForce лучше было бы взять Zotac GeForce GTX 1060 AMP!, которая хоть и является более дорогой (стоит больше 22 000 рублей), зато предлагает заметно большую производительность.
РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТА |
Производительность (80%) 44.6 % |
Шумность (10%) 71.8 % |
Оснащение (5%) 65.2 % |
Энергопотребление (5%) 87.4 % |
Тестирование перепрошитой видеокарты в системе с Intel Pentium G4600
Любопытно понаблюдать за результатами испытаний более мощного графического устройства. По имеющимся данным оно должно опережать своего младшего конкурента не менее, чем на 10%.
Начнем с утилиты AIDA64. Интересующий нас адаптер выступает под №1.
GPGPU Benchmark действительно убеждает нас в 10% превосходстве Radeon RX 5700 XT над своим медленным собратом. Чтение и запись из памяти остались на прежнем уровне.
Мониторинг во вкладке “WattMan” программы Adrenalin 2019 наглядно показывает, что частота видеоядра оказывалась на уровне 2015 MHz при максимальном потреблении 229 Ватт, температура не превышала 70 °С, а скорость вращения вентиляторов – около 1750 RPM. Результаты на удивления хороши.
Обычно после оверклокинга графического процессора вновь запускают процедуру проверки в 3D Mark. Эта программа также увидела в системе видеокарту XT-серии.
Перепрошивка позволила увеличить количество очков на 250 (6 %), а FPS только на 3-5 пунктов. Возможно, было бы и лучше, заменив на CPU с шестью или восемью физическими ядрами.
Мониторинг WattMan определяет, что максимальная температура во всех частях видеоадаптера («Junction Temperature») составляла 98 °С. Много? Как отвечает сама AMD – нет. В своем блоге она заявила, что температура в точке горячего воздуха 110 °C при “типичном использовании в играх ожидаема и в пределах спецификации”. Значит, компоненты печатной платы рассчитаны на такой нагрев. При достижении этих значений частота и напряжения ГПУ падают. Сегодня Intel и AMD создают кремний, который может надежно работать при 95 °C или выше в течение многих лет.
Во время теста несколько раз слышалось “пищание” в системном блоке, что говорило о перегреве некоторых элементов. Следовательно, необходимо в BIOS материнской платы получше настроить кривую зависимости числа оборотов корпусных вертушек от температуры. На данном этапе они не вращались, поэтому горячий воздух от видеокарты, который не выбрасывался за пределы компьютера, и стал этому причиной. С “дефолтным” BIOS такого не наблюдалось (ведь энергопотребление увеличилось на 50 Ватт).
Синтетические бенчмарки показывают максимальные возможности видеокарт, которые на практике не так интересны. Тогда снова обратимся к Metro Exodus и Assassins Creed Odyssey.
В ходе первой игры FPS падал до 28 (на 2 пункта выше, чем при использовании Radeon RX 5700), а наибольшее энергопотребление доходило до 229 Ватт).
Как обстоят дела в Odyssey? Частота ГПУ возросла примерно на 200 MHz, а потребление сразу на 50 Ватт, что непропорционально: 10 % против 30. Средний FPS изменился с 41 до 44, а максимальный – с 67 до 78. При этом шум находился в пределах разумного и не мешал игровому процессу.
Каждый решает сам, что для него важнее – меньшие счета за электричество и нагрев или дополнительные 2-10 баллов FPS. Но в обоих случаях (стандартный Radeon RX 5700 и прошитый в XT) артефактов, длительных загрузок и подтормаживаний не наблюдалось. Различия могут заметить лишь обладатели мощных систем и геймеры, выкрутившие настройки графики на максимум. Но это уже другая история.
Распаковка и установка видеокарты PowerColor Red Devil Radeon RX 5700
Видеоускоритель поставляется в огромной коробке черно-красного цвета, на которой производитель показывает его преимущества перед другими моделями, в особенности от компании Nvidia.
Открываем упаковку – видеокарта располагается в антистатическом пакете. Все это находится в нише из поролона, что благоприятно сказывается при транспортировке.
В комплекте идут руководство по установке, диск с программным обеспечением, карта клуба Powercolor и наклейка с логотипом.
Видеокарта снабжена традиционными разъемами для вывода изображения на монитор – одним HDMI 2.0а и тремя DisplayPort 1.4.
Достаем видеоадаптер из коробки. Он представляет собой крупную печатную плату с системой охлаждения из трех 90-см вентиляторов.
Для запитывания такого “монстра” используются два штекера: c шестью и восемью контактами.
Сзади находим металлическую пластину для дополнительного обеспечения жесткости.
Главной особенностью этого устройства является наличие двойного BIOS, который переводит его либо в бесшумный режим, либо максимально производительный. Для этого есть специальный переключатель.
Видеокарта снабжена традиционными разъемами для вывода изображения на монитор – одним HDMI 2.0а и тремя DisplayPort 1.4.
Благодаря габаритным охладителям ширина устройства увеличилась до 2,5 слотов. Не каждый корпус может в себя его вместить.
Читаем инструкцию к материнской плате и инсталлируем карточку в самый быстрый слот PCI Express х16. Проблем возникнуть не должно, даже если один из разъемов уже занят, например, дискретным звуком.
Не забываем про провода с питанием.
Подключаем видеокабель к одному из выходов, которые для удобства подсвечиваются.
В темноте красиво смотрится подсветка “Red Devil” с логотипом модели.
Далее в нашем обзоре видеокарты PowerColor Red Devil Radeon RX 5700 расскажем про всевозможные настройки.
Термоснимки
Все тепловые снимки сделаны под максимальной нагрузкой для общего представления и понимания системы охлаждения с небольшим разгоном по ядру и памяти.
Установив тепловую камеру сверху, мы видим, что температура GPU не превышает 66 градусов – хороший результат.
Обратите внимание на то что кулера отлично справляются со своей работой, остаточное тепло рассеивается и не сохраняется внутри карты. Установив камеру с задней части видеокарты, там где находится бэкплейт, мы видим, что температура GPU не превышает 67 градусов
Хороший результат, но для карты с 3 кулерами и мощной внутренней системой охлаждения – это не лучший результат
Установив камеру с задней части видеокарты, там где находится бэкплейт, мы видим, что температура GPU не превышает 67 градусов. Хороший результат, но для карты с 3 кулерами и мощной внутренней системой охлаждения – это не лучший результат.
Обратите внимание, что карта стояла одна в открытом стенде. В плотном майнинг риге температура GPU может доходить до 72 градусов
Это не критический показатель, однако о дополнительном охлаждение придется задуматься.
Также обратите внимание, что точность снимков со стороны бэкплейта – 100%, так как на месте GPU вырез