Обзор видеокарты начального уровня msi radeon r7 360 oc с поддержкой freesync

Системные требования FreeSync

  1. Операционка Windows 7/8/8.1/10.
  2. Драйвера AMD Catalyst версии 15.3.1 Beta или новее.
  3. Видеокарты поддерживающие FreeSync — Radeon R9 Fury (включая X, Nano), серия Radeon R9 3XX, Radeon R7 360, R9 295X2, R9 290X и 290, R9 285, R7 260X и 260, декстопные APU серии A10 7XXXX (Kaveri): A10-7850K, A10-7800, A10-7700K, A8-7600 и A6-7400K.
  4. Монитор с поддержкой Adaptive-Sync.

Указанные выше модели могут динамически изменять частоту обновления. Все остальные, имеется ввиду начиная с серии Radeon HD 7000, способны синхронизировано проигрывать видео с частотой обновления монитора.

При первом подключении монитора с поддержкой FreeSync к видеокарте — на экране появится запрос включение технологии:

AMD FreeSync vs Nvidia G-Sync

Технология динамического изменения частоты обновления экрана есть и у конкурента AMD – компании Nvidia, и называется она G-Sync. Принцип работы FreeSync и G-Sync во многом похож, но у AMD управление синхронизацией возложено на видеопроцессор, а у Nvidia – на монитор, в который встроен специальный контроллер. Это обуславливает достоинства и недостатки обеих технологий.

Итак, за счет чего FreeSync выигрывает у G-Sync и наоборот:

  • Мониторы и FreeSync не требуют установки дорогостоящего контроллера, а значит, обходятся дешевле и для производителя, и для покупателя. Цена на аппараты, «заточенные» под AMD, меньше на целых $80-100.
  • За использование технологии FreeSync, в отличие от G-Sync, производители оборудования не платят лицензионные отчисления, поэтому его экосистема охватывает все большее количество разнообразных устройств. Сегодня это не только мониторы для ПК, но и ноутбуки, и телевизоры.
  • FreeSync поддерживает частоту обновления дисплея в диапазоне 30-240 Hz, а G-Sync – только 30-144 Hz. Для современных игр эта разница не слишком актуальна, но у AMD есть приличный задел на будущее.
  • G-Sync совместим с гораздо большим количеством моделей видеокарт, включая устаревшие, такие, как GTX 650 Ti.

Это интересно: Always On Display в телефоне: что это такое и как включить эту функцию

Так что же лучше: FreeSync или G-Sync? Применение обеих технологий дает картинку примерно одинакового качества, поэтому назвать одну явным лидером, а вторую отстающей, увы, не получится. Графика в игре зависит от многих факторов и в большей степени – от характеристик, производительности, сочетания железа, также от свойств самой игры. Технологии улучшения графики только раскрывают заложенный в устройства потенциал. Если вам больше нравится продукция Nvidia, значит, для вас лучше G-Sync, если AMD – то FreeSync. И то, и другое однозначно неплохо, так что лучший помощник в выборе – ваш личный вкус.

Общая информация

1.Конструктивные требования по теплоотводу (TDP)

100W

100W

Требования по теплоотводу (TDP) — это максимальное количество энергии, которое должна будет рассеять система охлаждения. Более низкое значение TDP также обычно означает меньшее энергопотребление.

2.количество транзисторов

2080 миллионов

2080 миллионов

Более высокое число транзисторов обычно указывает на новый, более мощный процессор.

3.размер полупроводников

28nm

28nm

Меньший размер указывает на более новый процесс создания чипа.

4.версия PCI Express (PCIe)

3

3

PCI Express (PCIe) — это высокая скорость стандарта карты расширения, которая используется для подключения компьютера к его периферии. Новые версии поддерживают более высокую пропускную способность и предоставляют более высокую производительность.

5.гарантийный период

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (AMD Radeon R7 360)

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Radeon R7 360)

Когда продукт находится под гарантией производителя, в случае неисправности, можно получить замену.

6.Имеет воздушно-водяное охлаждение
AMD Radeon R7 360

Sapphire Radeon R7 360

Графическая карта использует сочетание воды и воздуха, чтобы снизить ее температуру. Это позволяет ей разгоняться больше, увеличивая производительность.

7.ширина

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (AMD Radeon R7 360)

215mm

Ширина представляет горизонтальный размер продукта. Мы считаем, что меньшая ширина лучше, потому что она обеспечивает легкую маневренность.

8.высота

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (AMD Radeon R7 360)

111.15mm

Высота представляет вертикальный размер продукта. Мы считаем меньшую высоту лучше, потому что она обеспечивает легкую маневренность.

Тестирование на нагрев, разгон и энергопотребление

Во время тестирования на нагрев температура окружающего воздуха в помещении составляла 24 градуса Цельсия.

Температурные показатели без нагрузки оставили весьма благоприятные впечатления о видеокарте Sapphire Radeon R7 260X OC. Температура в простое составила 35 градусов Цельсия, а вентилятор системы охлаждения ничем не выдавал себя, вращаясь со скоростью не более 1100 об/мин.

Полностью нагруженная с помощью MSI Kombuster видеокарта Sapphire Radeon R7 260X OC прогрелась до 72 градусов Цельсия. Вентилятор системы охлаждения при этом увеличил свои обороты до 1700 об/мин, что также было весьма комфортным на слух.

Sapphire Radeon R7 260X OC показала, что с разгоном у новинки нет никаких проблем. Частоту графического ядра удалось увеличить до 1280MHz, а частоту памяти до 1800MHz (в пересчете на GDDR5 — 7200MHz).

Настоящим откровением стало энергопотребление видеокарты. Тестирование проводилось в трех режимах:

  • без нагрузки;
  • нагрузка на GPU 100% — MSI Combuster;
  • нагрузка на GPU 100% — MSI Combuster + нагрузка на CPU 100% — Prime95.

Видеокарта Sapphire Radeon R7 260X OC показала, что способна ужиться в одной системе с Intel Core i7-4770k, не потребляя больше 215Вт. С таким уровнем энергопотребления системам на основе Sapphire Radeon R7 260X OC будет достаточно качественного блока питания с мощностью 250-300Вт по линии 12В. Также стоит отметить и невысокое энергопотребление системы в состоянии полного простоя. В таком состоянии уровень энергопотребления тестовой системы составлял значение порядка 65Вт.

Характеристики AMD Radeon R7 360

Графический процессор

Производитель GPU AMD
Название графического процессора Tobago
Платформа Desktop
Тактовая частота 1,050 MHz
Тактовая частота в режиме Turbo 1,050 MHz
Два процессора Нет
Референс карта AMD Radeon R7 360 1.1 GHz 2 GB

Производительность

Количество шейдерных блоков 768
Количество текстурных блоков (TMU) 48
Количество блоков растеризации (ROP) 16
Вычислительные блоки 12
Пиксельная скорость заполнения 16.8 GPixel/s
Текстурная скорость заполнения 50.4 GTexel/s
Количество операций с плавающей запятой (FLOPS) 1,612.8 GFLOPS

Память

Тактовая частота памяти 1,500 MHz
Эффективная частота памяти 6,000 MHz
Разрядность шины памяти 128 bit
Объем видеопамяти 2,048 MB
Тип памяти GDDR5
Пропускная способность памяти 96 GB/s

Упаковка и комплектация

В оформление упаковки новинки были внесенывнешние изменения. Примелькавшиеся глазу амазонки сменилисьизображением робота. На лицевую часть коробки вынесены основные особенности видеокарты в виде круглых ярлыков.

Тыльная сторона коробки изобилует описанием новой архитектуры GCN, а также фирменными технологиями, которыми обладает Sapphire Radeon R7 260X OC.

Так, среди прочих характеристик стоит отметить, что Sapphire Radeon R7 260X OC поддерживает DirectX 11.2, OpenGL 4.*, OpenCL 1.2, а также новую операционную систему Windows 8.1.

Упакована видеокарта весьма добротно.Графический ускоритель лежит в отдельном отсеке, и завернут в упаковочную пленку. Аксессуары и печатный материал лежат в отдельном желобе сверху видеокарты.

На тестирование нашей редакции досталась Sapphire Radeon R7 260X OC (SKU: 11222-00-40G), где два самых последних числа(в нашем случае 40)означают комплектацию видеокарты. Тем больше это число, тем богаче комплектация видеокарты.

В случае нашего графического ускорителя внутри коробки можно обнаружить следующее:

  • видеокарта Sapphire Radeon R7 260X OC;
  • документация;
  • CD с драйверами;
  • переходник DVI-VGA;
  • мостик Crossfire;
  • кабель-переходник дополнительного питания Molex > 6pin.

Характеристики AMD Radeon R7 360

Графический процессор

Производитель GPU AMD
Название графического процессора Tobago
Платформа Desktop
Тактовая частота 1,050 MHz
Тактовая частота в режиме Turbo 1,050 MHz
Два процессора Нет
Референс карта AMD Radeon R7 360 1.1 GHz 2 GB

Производительность

Количество шейдерных блоков 768
Количество текстурных блоков (TMU) 48
Количество блоков растеризации (ROP) 16
Вычислительные блоки 12
Пиксельная скорость заполнения 16.8 GPixel/s
Текстурная скорость заполнения 50.4 GTexel/s
Количество операций с плавающей запятой (FLOPS) 1,612.8 GFLOPS

Память

Тактовая частота памяти 1,500 MHz
Эффективная частота памяти 6,000 MHz
Разрядность шины памяти 128 bit
Объем видеопамяти 2,048 MB
Тип памяти GDDR5
Пропускная способность памяти 96 GB/s

Внешний вид и система охлаждения

Sapphire Radeon R7 260X OC представляет собой видеокарту с фирменной системой охлаждения, разработанной самой компанией Sapphire. В меру габаритный, этот графический ускоритель занимает два слота расширения при его установке в корпус системного блока.

Разъемов на задней панели у видеокарты четыре: DVI-I, DVI-D, HDMI и DisplayPort. Графический ускоритель поддерживает подключение до 3-х мониторов одновременно.

Система охлаждения видеокарты спроектирована таким образом, что имеет небольшой скос пластикового кожуха. Такой элемент дизайна, несомненно, придает особый привлекательный вид системе охлаждения.

Не обошлось по причине такого дизайна в Sapphire Radeon R7 260X OC и без спорных решений. Дело в том, что из-за таких размеров и формы СОвидеокарты получила большие габариты в длину. Причем последние 4 см текстолита, при условии, если сдвинуть разъем дополнительного питания чуть левее, вообще не несет в себе никакой практической пользы, так как не имеет никаких навесных элементов, токопроводящих дорожек и прочих микросхем. Решение сделать видеокарту в угоду дизайну вылилось в общую длину 219 мм. Конечно это не столь габаритная видеокарта, чтобы прибавка в 4 ненужных сантиметра имела критическое значение для небольших системных блоков. Но если подходить с точки рациональности, то Sapphire Radeon R7 260X OC могла быть бы более компактной видеокартой.

Графический процессор AMD Bonaire, выполненный по 28 нм технологии, сделан на 34 неделе 2013 года. Частота графического чипа у видеокарты Sapphire Radeon R7 260X OC составляет 1150MHz.

Пластиковая защитная рамка у процессора присутствует, и она съемная. Несмотря на простоту видеокарты, площадь ядра графического чипа AMD Bonaire существенных размеров.

Набортная память видеокарты распаяна вокруг графического чипа по Г-образной схеме и состоит из четырех микросхем памяти по 512Mb каждая. Производитель принял решение использовать чипы памяти с большой плотностью и высокими частотными характеристиками. Благодаря этому общую память в 2048Mb удалось набрать с помощью всего четырех микросхем производства SK Hynix маркировки H5GQ4H24MFR. Память работает на частоте 1650MHz, в пересчете на эффективную частоту GDDR5 получается 6600MHz. Такая высокая частота отчасти компенсирует узкую шину памяти видеокарты, позволяя пропускной способности памяти достигать значения в 105,6 Gb/s.

Силовая часть Sapphire Radeon R7 260X OC по сравнению с Radeon HD7790 не претерпела никаких изменений. По-прежнему используется схема питания (4+1+1), где 4 фазы отведены на питание GPU, одна фаза на PPL и одна на память. Мосфеты силовой части оснащены алюминиевым радиатором.

Для дополнительного питания видеокарты предусмотрен разъем 6pin. Потребление Sapphire Radeon R7 260X OC в состоянии полной нагрузки составляет порядка 115Вт, что для видеокарты подобного класса весьма экономично. С таким уровнем энергопотребления несложно спрогнозировать, что графический ускоритель Sapphire Radeon R7 260X OC можно будет установить в системы с блоком питания средней мощности порядка 350-400Вт.

Несмотря на невысокие амбиции в производительности видеокарта Sapphire Radeon R7 260X OC поддерживает технологию Crossfire. Соответствующий разъем для мостика Crossfire распаян сверху печатной платы.

Система охлаждения Sapphire Radeon R7 260X OC представляет собой типичную конструкцию радиатора с тепловыми трубками, поверх которых накладывается пластиковый кожух с охлаждающим радиатор вентилятором. Пластиковый кожух на Sapphire Radeon R7 260X OC имеет черную глянцевую поверхность. Смотрится эффектно, но непрактично — такая видеокарта будет быстро собирать пыль внутри системного блока на себя.

Основание радиатора системы охлаждения состоит из двух составляющих: контактная площадка для графического чипа выполнена из меди, а оставшаяся плоскость, которая контактирует с чипами памяти через термопрокладки, сделана из алюминия.

Радиатор системы охлаждения Sapphire Radeon R7 260X OC состоит из множества алюминиевых пластин и двух медныхтепловых трубок, выходящих из основания и пронизывающих алюминиевые пластины в двух местах.

Уровень тепловыделения AMD Bonaire находится на достаточно скромном уровне, и СО подобного класса должно с запасом хватить для эффективного охлаждения Sapphire Radeon R7 260X OC.

Вентилятор закреплен на кожухе системы охлаждения тремя винтами, провод питания аккуратно уложен в специальные пазы. Сам кожух крепится к радиатору четырьмя саморезами.

90-мм вентилятор фирмы FirstD, занимающийся обдувом алюминиево-медной конструкции, имеет рабочее напряжение 12В и силу тока 0,55А.

Производительность

Общее положение Radeon HD 7770 в графической иерархии по части производительности мы уже успели выяснить ранее. Потому, рассматривая новинку от MSI, нас прежде всего интересовало увеличение производительности, которое приносит заводской тюнинг и достается абсолютно всем владельцам R7770 Power Edition 1GD5/OC. Также любопытно было оценить прирост кадров/c после дополнительного разгона, а также посмотреть на соотношение сил между старшей моделью на Cape Verde и Radeon HD 6850.

Производительность ускоренной видеокарты от MSI примерно на 5–6% выше, чем у референсной модели. Дополнительный разгон приносит внушительный прирост быстродействия. Увеличенная частота чипа и, особенно, заметное ускорение работы подсистемы памяти, улучшают результаты эталонного адаптера на 23–29%.

Как разогнать видеокарту Radeon R7 200 Series

Для начала потребуется установить следующие утилиты: MSI Afterburner, 3DMark, TechPowerUp GPU-Z, FurMark.

Далее следуйте пошаговой инструкции по предварительной настройке программ:

  1. Запускаем MSI Afterburner и кликаем по кнопке настройки (шестерёнка).
  2. Выбираем вкладку «User interface» и в настройках выставляем нужный язык.
  3. Нажимаем на копку «Settings» и во вкладке «Мониторинг» выносим наверх следующие параметры: частота ядра ГП, частота памяти ГП1, частота кадров, температура ГП1.
  4. Для каждого из выбранных параметров выставляем опцию «Показать в Оверлейном Дисплее» и сохраняем изменения.
  5. Снова кликаем на кнопку «Settings» и во вкладке «Основные» ставим галочки для «Разблокировать управление напряжением» и для «Разблокировать мониторинг напряжения».
  6. Запускаем программу FurMark и выбираем нужное разрешение экрана, а также максимально доступное сглаживание.

Теперь самый главный этап – разгон видеокарты AMD Radeon R7 200 Series. Начинаем с разгона видеопамяти. Сначала увеличиваем частоту памяти на 100 МГц и сохраняем настройку. После чего прогоняем видеокарту в FurMark. Повторяем данную процедуру до появления первых артефактов.

Напоследок проверяем карту в программе 3DMark, дабы избежать бликов, пятен и прочих дефектов.

С разгоном видео ядра ситуация такая же. Выставляем параметр «Power Limit» на максимум, после чего увеличиваем частоту ядра на 10 МГц. Тесты проводим в программах, которые использовали для разгона памяти.

Если появляются артефакты, то увеличиваем напряжение на ядро. Повторяем процедуру, пока не будет достигнут нужный результат.

Параметры видеокарты

В таблице описаны характеристики AMD Radeon R7 200 Series, а именно представлен сравнительный анализ двух видеокарт из этой серии.

Параметры видеокарты

Radeon R7 240

Radeon R7 250

Ядро

Oland XT

Oland XT

Частота ядра

780 МГц

1050 МГц

Тип графической памяти

DDR3

DDR3

Количество памяти

2 Гб

2 Гб

Частота памяти

1600 МГц

1800 МГц

Техпроцесс

28

28

Потоковые процессы

320

384

Блоки рендеринга

8

8

TMU

20

24

Шина

128 бит

128 бит

Транзисторы

1040 миллионов

1040 миллионов

Теплоотвод

30 Вт

65 Вт

Поддержка

DirectX 12

DirectX 12

Стоит учитывать, что базовая частота ядра R7 240 составляет 730 МГц, а 780 МГц – это частота после разгона. В параметрах видеокарт указан тип памяти DDR3, но при этом есть ещё вариант с GDDR5 памятью. В сравнении будет использоваться DDR3, поскольку на данный момент это самый распространённый тип.

В работе

Даже в штатном режиме система охлаждения R7770 Power Edition очень неплохо справляется с отводом тепла. На открытом стенде в покое чип прогревается лишь до 30 градусов, при этом вентилятор вращается со скоростью 1050 об/мин и работает практически бесшумно. Под серьезной игровой нагрузкой температура ядра возрастает до 63 градусов, а обороты вентилятора повышаются до 2300 об/мин.

С дополнительным вентилятором, установленным поверх основного, температура чипа под нагрузкой снизилась на 2–3 градуса, тогда как в режиме Dual Fan разница, в сравнении со штатным вариантом составила порядка 5 градусов.

Шум комбинированной системы охлаждения заметно возрастает в обоих режимах, потому установка второго вентилятора оправдана скорее лишь при дополнительном разгоне.

Из фирменных разработок, отметим уже традиционную для адаптеров MSI технологию Dust Removal, призванную бороться с оседанием пыли на элементах системы охлаждения. Во время старта системы штатный вентилятор в течение 30 секунд вращается в реверсном режиме.

Скачать драйвера

Для корректной работы понадобится установить драйвер для видеокарты Radeon R7 200 Series. Это можно сделать тремя способами. Первый – скачать драйвера с сайта производителя и установить их вручную.

Второй – использовать стандартную функцию Windows, которая проверяет наличие драйверов и устанавливает их.

Третий – использовать посторонние программы для установки драйверов. Например, для этой цели может подойти DriverPack Solution.

Для Windows 10

Размер файла: ~25.00 МБВерсия драйвера: 18.11.1 от 8.11.2018;Язык: РусскийОперационная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

Производительность

1.тактовая частота ГП

1000MHz

1050MHz

Графический процессор (GPU) имеет более высокую тактовую частоту.

2.турбо ГПУ

1050MHz

Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Sapphire Radeon R7 360)

Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.

3.скорость пикселей

16 GPixel/s

16.8 GPixel/s

Количество пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

4.флопс

1.54 TFLOPS

1.61 TFLOPS

FLOPS — это измерение вычислительной мощности процессора GPU.

5.размер текстуры

48 GTexels/s

50.4 GTexels/s

Количество текстурированных пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

6.GPU скорость памяти

1625MHz

1500MHz

Скорость памяти — это один из аспектов, который определяет пропускную способность памяти.

7.образцы штриховки

768

768

Shading units (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

8.текстурированные единицы (блоков TMU)

48

48

Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.

9.блоки визуализации ROPs

16

16

Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.

Технологию AMD FreeSync можно задействовать на картах Nvidia GeForce (обновлено)

Несмотря на то, что технология синхронизации изображения AMD FreeSync уже несколько лет является частью стандарта DisplayPort (начиная с версии 1.2a), корпорация Nvidia всё ещё не спешит наделять её поддержкой свои видеокарты, продвигая проприетарную G-Sync. Около месяца назад энтузиастам удалось найти способ обхода данного ограничения, правда, для его работы требовался графический процессор AMD, входящий в состав APU или дискретной видеокарты.

AMD FreeSync

Новый метод посчастливилось обнаружить главному редактору веб-издания TechReport Джеффу Кампману (Jeff Kampman). Подключив графический адаптер GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition к монитору Eizo Foris FS2735 через интерфейс DisplayPort наш коллега был весьма удивлён светодиодному индикатору на дисплее, свидетельствующему об активации FreeSync.

Запустив игру Rise of the Tomb Raider ему не удалось обнаружить каких-либо разрывов или подёргиваний изображения, что только разогрело его интерес. Поэкспериментировав с настройками Джефф выяснил, что FreeSync не работала в режиме эксклюзивного полного экрана (exclusive fullscreen), оставаясь активной, если игра была запущена в оконном режиме без рамки (borderless window mode).

В качестве доказательства работы FreeSync он приводит ролики геймплея Deus Ex: Mankind Divided, записанные на его iPhone в режиме замедленной съёмки.

Deus Ex: Mankind Divided в режиме эксклюзивного полного экрана (без FreeSync)

Deus Ex: Mankind Divided в оконном режиме без рамки (с FreeSync)

На этом эксперименты зарубежного коллеги не закончились. Вдоволь наигравшись с WQHD-монитором Eizo Foris FS2735 было принято решение вооружиться 4K-дисплеем LG 27MU67-B, поддерживающем синхронизацию кадровой частоты с помощью FreeSync в диапазоне от 40 до 60 Гц. Что интересно, и в этом случае частота обновления монитора подстраивалась под fps игры, запущенной на флагманской игровой видеокарте Nvidia.

После этого Джефф также протестировал видеокарт GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti в исполнении Founder Edition наряду с адаптером GeForce RTX 2080 Gaming OC 8G производства Gigabyte Technology. Все три ускорителя без особых проблем «подружились» с FreeSync-мониторами, обеспечивающими динамическую кадровую частоту.

К сожалению, ему так и не удалось точно определить, что привело к активации технологии AMD FreeSync на видеокартах Nvidia, однако, как предсказывает г-н Кампман, уже в скором времени данный способ может перестать работать. Никаких комментариев по этому поводу от самой Nvidia к настоящему моменту не поступило.

Для тех, кто желает лично повторить данный эксперимент, можно выделить четыре главных пункта:

  • графический драйвер GeForce 411.70 WHQL;
  • операционная система Windows 10 со всеми актуальными обновлениями;
  • подключение к FreeSync-монитору через интерфейс DisplayPort;
  • запуск игры в оконном режиме без рамки.

После дальнейших исследований и записи видео работы дисплеев с поддержкой G-Sync на высокоскоростную камеру Джефф пришёл к выводу, что беспроблемный геймплей, наблюдаемый на FreeSync-мониторах в сочетании с картами GeForce, является скорее результатом работы Windows 10 Desktop Window Manager, добавляющего некую форму вертикальной синхронизации, когда игра запущена в оконном режиме, нежели активацией VESA Adaptive-Sync (FreeSync) на «зелёных» видеоадаптерах. До поступления ответа от Nvidia он призывает воздержаться от каких-либо поспешных выводов.

Тестирование в бенчмарках и играх

Оценка производительности в синтетических пакетах 3D Mark 11 и 3D Mark 13 была проведена для сравнения результатов, полученной видеокартой Sapphire Radeon R7 260X OC с видеокартами пользователей. Здесь отсутствуют какие-либо комментарии и выводы, оценить уровень производительности рассматриваемой нами видеокарты по сравнению со своей каждый читатель может самостоятельно. Тестирование в 3D Mark 11 в трех профилях настроек — легкий, производительный и экстремальный.

3D Mark 13 содержит три игровых теста, включая последний Fire Strike, который имеет дополнительный профиль Extreme.

При каких настройках оценивать уровень производительности видеокарты в современных играх, являющейся решением среднего уровня, однозначного ответа не нашлось, поэтому тестирование во всех играх было проведено при максимально возможных настройках графики и разрешении дисплея 1920х1080 точек. Видеокарта Sapphire Radeon R7 260X OC показала, что ей под силу потянуть на максимальных настройках графики такие проекты как Aliens & Predator, Bioshock Infinite, Battlefield 3 и Batman Arkham City. Впрочем, в сетевой игре Balltefield 3, несмотря на высокий средний FPS, мы бы все-таки порекомендовали снизить настройки графики до средних для обеспечения более комфортного игрового процесса на картах с количеством игроков 64 человека и множеством техники. Tomb Raider c включенной технологией TressFX находилась на грани комфортного гейминга, а такие проекты как Hitman Absolution и Metro Last Light показали, что видеокарте Sapphire Radeon R7 260X OC на ультра настройках они не под силу.

Игровая видеокарта за 8000 рублей. Тестирование AMD Radeon R7 360

Технические характеристики AMD Radeon R7 360

Ядро:

Tobago *Количество транзисторов: 2,8 млрд *Техпроцесс: 28 нм *Количество потоковых процессоров: 768 шт. *Частота графического ядра: 1050 МГц *Тип и объем памяти: GDDR5, 2 ГБ *Частота памяти: 6500 МГц *Шина данных: 128 бит *Количество текстурных блоков: 48 шт. *Количество блоков растеризации: 16 шт. *Интерфейс: PCIe x16 3.0 *Энергопотребление: 100 Вт *Цена на июнь 2021 года: 8000 рублей ($125)

В прошлом месяце у нас на тестах побывала одна из самых дорогих видеокарт AMD

Radeon R9 390X , а сегодня мы протестируем самую доступную плату компании —Radeon R7 360 за 8000 рублей. Посмотрим, на что она способна.

В техническом отношении R7 360 — это улучшенная версия R7 260. В ее основе лежит чип Tobago

, ранее известный как Bonaire. Набран он двенадцатью блоками Compute Unit, суммарно дающими 768 потоковых процессоров и 48 текстурных движков. Со времен R7 260 чип слегка изменили: снизили энергопотребление и выжали несколько лишних мегагерц. В стандарте он теперь выдает 1050 вместо 1000 МГц, а память у него работает на 6,5 против 6 ГГц у прошлого поколения. Единственное, что обидно, — объем GDDR5 не изменился, а 2 ГБ некоторым играм сегодня уже не хватает.

Впрочем, недостаток GDDR5 частично компенсируют шестнадцать блоков растеризации и поддержка DirectX 12. API не влияет на картинку, но добавляет 6—8% fps. В плюсы запишем и поддержку современных технологий: виртуальное VSR-разрешение, остановка вентиляторов в 2D-режиме, ограничение количества кадров.

Референсного дизайна для R7 360 традиционно делать не стали, все платы идут с оригинальными системами охлаждения. Учитывая низкий TDP (100 Вт), производители, как правило, ставят всего один вентилятор и небольшой алюминиевый радиатор, однако у ASUS, к примеру, можно найти вариант с двумя вертушками.

Что же касается разгона, то в среднем процессору добавляют 20—50 МГц. Но исключения бывают. Наша тестовая Gigabyte GV-R736OC-2GD

получила аж 150 МГц сверху. И при этом, кстати, ограничилась самой простой (хотя довольно шумной) системой охлаждения.

Вообще, планируя этот материал, мы собирались гонять карточку исключительно в 1680х1050, но, как оказалось, R7 360 справляется и с Full HD. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

,Fallout 4 ,Need for Speed иStar Wars Battlefront выдают 25—30 fps на «максимальных» настройках. А вX-COM 2 иRise of the Tomb Raider комфортно играть на «высоких» параметрах. Еще лучше показали себя сетевыеDOTA 2 иWar Thunder — 60 кадров в секунду на «максимальных».

На наш взгляд — отличные результаты для этого ценового диапазона. И пусть на 60 кадров в секунду видеокарта замахнуться не рискует, зато играбельные 25—30 fps она выдает во всех проектах

И, что самое важное, ей не приходится опускаться до совсем уж низких настроек и разрешений

Игровые тесты (кадров в секунду)
Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
Настройки 1920х1080
Low 59
Medium 53,1
High 41,6
VeryHigh 36,8
Ultra 33,1
Fallout 4
Настройки 1920х1080
Low 46,6
Medium 40
High 33,4
Ultra 27,3
Need for Speed
Настройки 1920х1080
Low 38,9
Medium 37,2
High 35,1
Very high 30,1
Tom Clancys The Division
Настройки 1920х1080
Low 48
Medium 37,5
High 27
Star Wars Battlefront
Настройки 1920х1080
Medium 60,1
Ultra 37,1
Rise of the Tomb Raider
Настройки 1920х1080
Very low 48,8
Low + all effects 41,7
Medium + all effects 34,3
High + all effects 29,4
X-COM 2
Настройки 1920х1080
Minimum 50,3
Low 45,4
Medium 41,3
High 38,2
DOTA 2
Настройки 1920х1080
Maximum 74

Демо: как включить AMD FreeSync на GPU NVIDIA?

Честно говоря, мы давно подозревали, что NVIDIA может поддержать технологию синхронизации видеокарты и монитора FreeSync на собственных видеокартах. Но, судя по всему, было принято политическое решение против такой поддержки. Так что владельцам видеокарт на GPU NVIDIA ничего не остается, кроме как покупать мониторы с поддержкой G-Sync. Соответственно, если у вас видеокарта на AMD GPU, то придется довольствоваться монитором с поддержкой FreeSync.

Ассортимент мониторов G-Sync и FreeSync отличается. В России мы обнаружили порядка 300 мониторов с поддержкой FreeSync, в случае G-Sync количество моделей намного меньше — около 50. Особенно много мониторов в среднем ценовом сегменте, причем с почти идентичными характеристиками. Но, как правило, мониторы с поддержкой G-Sync стоят намного дороже. Флагманом можно назвать монитор ASUS PG27UQ (тест), который поддерживает 144 Гц, UHD, HDR и G-Sync, но и цена у него составляет от 208 тыс. рублей.

Похоже, энтузиасты обнаружили трюк, с помощью которого можно заставить видеокарту на GPU NVIDIA работать с монитором FreeSync. Первым его обнаружил пользователь Reddit bryf50, у которого работают видеокарты Radeon Pro WX 4100 от AMD и GeForce GTX 1080 Ti от NVIDIA. В расширении Battle for Azeroth популярной игры World of Warcraft при установке двух видеокарт можно выбирать, на каком GPU выполнять рендеринг. Монитор был подключен к видеокарте Radeon Pro WX 4100, но рендеринг удалось перенести на GeForce GTX 1080 Ti. В результате картинка выводилась через видеокарту AMD с активной поддержкой FreeSync.

Другой пользователь Reddit survfate использовал функцию Windows 10, которая позволяет переключаться между двумя или большим числом GPU под операционной системой. Survfate использовал AMD Ryzen 3-2200G APU и видеокарту GeForce GTX 1060; встроенное графическое ядро процессора AMD было указано как экономичный GPU (Power Saving GPU), а видеокарта NVIDIA — высокопроизводительный GPU (High Performance GPU). Правым кликом на исполняемом файле можно выбрать, на каком GPU будет запущена игра. После запуска игры кадровый буфер передается с видеокарты NVIDIA на графическое ядро процессора AMD, после чего выдается на монитор.

Наши коллеги с PCPerspective протестировали похожую конфигурацию. Прежде всего им были интересны задержки, связанные с передачей кадрового буфера с одной видеокарты на другую. В родной конфигурации FreeSync (с монитором Nixeus EDG-27) задержка ввода составляет 29 мс. В конфигурации G-Sync (с монитором ASUS ROG Swift PG27Q) — 24,9 мс. Поддержка FreeSync на GeForce GTX 1080 дает задержку 31,9 мс.

Возникает вопрос, насколько полезна подобная конфигурация в повседневной эксплуатации. Одним из требований остается видеокарта на AMD GPU или встроенный GPU, а также видеокарта NVIDIA GPU. Вполне логично, что GPU NVIDIA должен быть мощнее — это тоже надо учитывать. В остальном никаких модификаций не требуется — не нужно подменять dll или запускать патчи.

Для NVIDIA и Microsoft есть простой способ закрыть найденную хитрость работы FreeSync на NVIDIA GPU. Но так ли это нужно? Все же далеко не у каждого пользователя имеется GPU AMD или встроенный GPU вместе с видеокартой на NVIDIA GPU. Поэтому количество пользователей, которые активируют FreeSync на NVIDIA GPU, близко к нулю.

И вновь возникает вопрос: активирует ли когда-нибудь NVIDIA поддержку FreeSync на своих видеокартах? На данный момент этого вряд ли стоит ожидать, так как NVIDIA аргументирует поддержку G-Sync тем, что технология технически более продвинутая.

Сравнение Radeon R7 360 с похожими видеокартами

Показатели в играх

Для тестирования использовались: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt.

Radeon R7 360 6.0 из 10
GeForce GTX 750 Ti 6.0 из 10
GeForce GTX 750 Ti Retail 6.0 из 10

Работа с графикой

Тестирование проводилось на: T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor.

Radeon R7 360 5.9 из 10
GeForce GTX 750 Ti 7.2 из 10
GeForce GTX 750 Ti Retail 6.0 из 10

Вычислительная мощность

Тесты видеокарты выполнялись на: Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining.

Radeon R7 360 6.4 из 10
GeForce GTX 750 Ti 6.1 из 10
GeForce GTX 750 Ti Retail 6.2 из 10

Производительность из расчета на 1 Вт

Протестировано на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, TDP.

Radeon R7 360 7.7 из 10
GeForce GTX 750 Ti 8.6 из 10
GeForce GTX 750 Ti Retail 8.2 из 10

Соотношенеи цена — производительность

Тесты проводились на: Battlefield 3, Battlefield 4, Bioshock Infinite, Crysis 2, Crysis 3, Dirt3, FarCry 3, Hitman: Absolution, Metro: Last Light, Thief, Alien: Isolation, Anno 2070, Counter-Strike: Global Offensive, Diablo III, Dirt Rally, Dragon Age: Inquisition, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 15, FIFA 16, GRID Autosport, Grand Theft Auto V, Sleeping Dogs, Tomb Raider, The Witcher 3: Wild Hunt, T-Rex, Manhattan, Cloud Gate Factor, Sky Diver Factor, Fire Strike Factor, Face Detection, Ocean Surface Simulation, Particle Simulation, Video Composition, Bitcoin Mining, Best new price.

Radeon R7 360 нет данных
GeForce GTX 750 Ti нет данных
GeForce GTX 750 Ti Retail нет данных

Шум и мощность

Для тестов использовались: TDP, Idle Power Consumption, Load Power Consumption, Idle Noise Level, Load Noise Level.

Radeon R7 360 9.3 из 10
GeForce GTX 750 Ti 9.6 из 10
GeForce GTX 750 Ti Retail 9.6 из 10
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
RozBlog
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: