Evga geforce gtx 780 3gb superclocked video cards in sli

Seite 12: Overclocking

Natürlich lassen wir uns es nicht nehmen EVGAs Sahnestück an die Taktgrenze zu treiben! Damit wir auch das letzte MHz aus Nvidias GK-110 GPU holen können, hat EVGA die GeForce GTX 780 Classified mit einer umfangreichen Spannungsversorgung mit 14 Phasen ausgestattet. Weiter gesellt sich dazu ein spezieller VRM-Controller von CHiL, der auch eine GPU-Spannung jenseits der 1,2 Volt erlaubt, ohne das Eingriffe am PCB vornehmen zu müssen. Hierfür bieten sich zwei Alternativen an — zum einen den bereits angesprochenen EVBot, der als externes Tool eine Regelung der Spannungen unabhängig von Software erlaubt, oder die Software „GTX Classified Controller“, die diese Funktionalität übernimmt. Da wir für unseren Test leider keinen EVBot in der Redaktion zur Verfügung hatten, haben wir die Softwarelösung verwendet um das Sample an die Grenzen zu treiben.
Aber auch ohne unser Zutun hat die GTX 780 Classified bereits einen deutlich höheren Takt als angegeben erreicht. EVGA gibt hier einen Boost-Takt von mindestens 1.046 MHz an, der in der Praxis allerdings nochmals deutlich übertroffen wurde. Bei allen Spielen und Benchmarks arbeitete die GPU mit 1.137 MHz stabil und innerhalb des Temperatur-Targets, was bereits schon so ein sehr akzeptabler Wert ist. Die Classified-Version des EVGA ACX Kühlers hält die Temperaturen in einem guten Bereich, womit natürlich noch Spielraum für eigene Übertaktungsversuche bleibt.
Unabhängig vom EVBot oder dem GTX Classified Controller bietet EVGA auch die Möglichkeit über das hauseigene Übertaktungstool „Precision X“ die GPU Spannung via „Overvoltage“ auf bis zu 1,2 Volt anzuheben. Mit dieser Spannung und einem Power-Target von 115 Prozent konnten wir den Boost-Takt der EVGA GeForce GTX 780 Classified auf 1.221 MHz anheben, ohne das die Stabilität, Temperatur oder Lautstärke in einen alltagsuntauglichen Bereich gefallen sind. Darüber hinaus war auch der Videospeicher sehr taktfreudig und lies eine Steigerung von 1.500 auf 1.753 MHz zu.

Jenseits der 1,2 Volt war dann nochmal mehr aus dem Chip zu holen. Der GTX Classified Controller erlaubt hier eine GPU-Spannung (NVDD) bis 1,35 Volt, eine Framebuffer-Spannung (FBVDD) bis 1,8 Volt und eine PCI-Express-Spannung (PEXVDD) bis 1,242 Volt. Die Möglichkeit die Spannungen auf diese Art anzuheben ermöglicht ein Potential das wir so bei anderen Grafikkarten noch nicht in dieser „Leichtigkeit“ gesehen haben. Mit einer GPU-Spannung von 1,29375 Volt konnten wir einen stabilen Boost-Takt von 1.371 MHz erreichen. Zusammen mit dem hohen Speichertakt konnten wir hier ein Ergebnis von 5864 Punkten im 3DMark11 Xtreme-Preset erreichen! Auch mit einer höheren GPU-Spannung war kein weiterer Taktsprung ohne Verlust der Stabilität möglich, mit einer entsprechenden Kühllösung könnte hier allerdings noch mehr drin sein.
3DMark 11 — Extreme Test:

3DMark 11
EVGA GeForce GTX 780 Classified max 1371/3506 MHz

5864

Gigabyte GeForce GTX 780 OC WindForce 3X max 1150/3144 MHz

5141

EVGA GeForce GTX 780 Classified

5095

Gigabyte GeForce GTX 780 OC WindForce 3X

4820

Gigabyte GeForce GTX 770 OC WindForce 3X max 1293/3672 MHz

4026

Gigabyte GeForce GTX 770 OC WindForce 3X

3852

Gigabyte GeForce GTX 680 SoC

3715

Gigabyte GeForce GTX 670 OC 4GByte 1228/3215 MHz

3394

Gigabyte GeForce GTX 670 OC 4 GByte

3262

Gainward GeForce GTX 760 Phantom max 1234/3276 MHz

3174

Gainward GeForce GTX 760 Phantom

3067

Sparkle Calibre X660 OC 1202/3105 MHz

2416

Sparkle Calibre X660

2398

Nvidia GTX 650 Ti BOOST

1927

 

6000
3000

Punkte

Gesamtpunkte

Wir weisen darauf hin, dass ein Übertakten der Grafikkarte unter Umständen zu Beschädigungen sowie Verlust der Garantie führen kann. Meist steht die erreichte Mehrleistung nicht im Verhältnis zur Gefahr, die Hardware dauerhaft zu beschädigen.
Nächste Seite: Fazit

Benchmarks — Unigine Heaven Benchmark

Unigine Heaven Benchmark

Version and / or Patch Used: 3

Developer Homepage: http://www.unigine.com

Product Homepage: http://unigine.com/press-releases/091022-heaven_benchmark//

New benchmark grants the power to unleash the DirectX 11 potential in the gift wrapping of impressively towering graphics capabilities. It reveals the enchanting magic of floating islands with a tiny village hidden in the cloudy skies. With the interactive mode emerging experience of exploring the intricate world is ensured within reach. Through its advanced renderer, Unigine is one of the first to set precedence in showcasing the art assets with tessellation, bringing compelling visual finesse, utilizing the technology to the full extend and exhibiting the possibilities of enriching 3D gaming.

SLI proves to give us some excellent benefits at both resolutions, as you can see above. In this area we’re not quite at the same level as the 3 GPU setup from AMD, but you can really see some excellent performance again.

Конфигурация тестового стенда

  • Процессор: Intel Core i7-4790K (4000 МГц);
  • Материнская плата: SABERTOOTH Z97 MARK 1, версия BIOS 1304;
  • Кулер: Corsair H-110;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
  • Память: 2 x 8 Гбайт DDR3 2400, Kingston HyperX Savage HX324C11SRK2/16;
  • Видеокарта 1: Palit GTX 970 (1051 / 7000 МГц (ядро/память));
  • Видеокарта 2: EVGA GeForce GTX 980 Superclocked (1241 / 7010 МГц (ядро/память));
  • Видеокарта 3: ASUS GTX780TI-DC2-3GD5 (928 / 7000 МГц (ядро/память));
  • Видеокарта 4: Power Color R9290X (1030 / 5000 МГц (ядро/память));
  • Накопитель SSD: Samsung 840 Pro 256 Гбайт;
  • Регулятор вращения вентиляторов: Schyte Kaze Q-12;
  • Блок питания: Corsair AX860, 860 Ватт;
  • Корпус: NZXT Switch 810;
  • Монитор: VIEWSONIC VP2770-LED;
  • Операционная система: Windows 7 64-bit Service Pack 1;
  • Драйвера: Nvidia GeForce 347.52; AMD Catalyst 14.12 Omega.

В качестве центрального процессора использовался Intel Core i7-4790K, при этом частота процессора была номинальной. HyperThreading и TurboBoost в процессе тестирования были включены. В качестве платформы использовалась материнская плата SABERTOOTH Z97 MARK 1 (версия BIOS 1304). Термоинтерфейс на графическом чипе соответствует заводскому.

От аналогов Palit GTX 970 Phantom отличается переработанной 2-х слотовой системой охлаждения, укороченной печатной платой и частотами соответствующими референсному образцу.

Упаковка и комплектация

Прежде всего радует 3-х летний срок гарантии, о чем указано на золотой медальке с лицевой части упаковки. Упоминается возможность построения 3-way SLI, поддержка 4-х дисплеев, наличие технологии динамического изменения частоты GPU Boost 2.0 и прочие технологические «вкусности», обеспеченные Nvidia.

Ключевые особенности приведены на обратной стороне и снабжены определенными изображениями из популярных игр:

  • Assassin’s Creed Unity – на примере данной игры упоминается высокая энергоэффективность и возросшая производительность архитектуры Maxwell в сравнении с прошлым поколением ускорителей;
  • Far Cry 4 – упоминается поддержка технологии Cone-Traced Global Illumination для ускорения обработки динамического освещения;
  • Borderlands — The Pre-Sequel – максимально плавный и качественный игровой процесс с поддержкой технологии Nvidia G-Sync;

И в довершении ко всему, указана полная совместимость с планшетами Nvidia Shield.

По периметру устройство защищеновспененным полиэтиленом и снабжено антистатическим пакетом.

В комплектацию помимо видеокарты входит руководство пользователя, переходник DVI -> VGA и диск с драйверами.

Benchmarks — Just Cause 2

Just Cause 2

Version and / or Patch Used: Latest Steam Update

Timedemo or Level Used: Dark Tower

Developer Homepage: http://www.eidos.com/

Product Homepage: http://www.justcause.com/

Just Cause 2 employs the Avalanche Engine 2.0, an updated version of the engine used in Just Cause. The game is set on the other side of the world from the original Just Cause, on the fictional island of Panau in Southeast Asia. Panau has varied terrain, from desert to alpine to rainforest. Rico Rodriguez returns as the protagonist, aiming to overthrow the evil dictator Pandak «Baby» Panay and confront his former mentor, Tom Sheldon.

Just Cause 2 continues the trends of strong performance gains across the board. You can see when it comes to comparing the performance to other setups we’re almost even with the dual GPU HD 7990 6GB at all resolutions.

Benchmarks — Phantasy Star Online 2

Phantasy Star Online 2

Version and / or Patch Used: Standalone Benchmark

Timedemo or Level Used: Built-in Benchmark

Developer Homepage: http://www.sega.com/?t=EnglishUSA

Product Homepage: http://www.pso2.com/us/html/index.html

Play Phantasy Star Online 2 and experience revolutionary combat in an action-driven, free-to-play multiplayer online RPG from SEGA. Take a journey into an immersive sci-fi fantasy narrative and explore mysterious worlds to unravel their secrets. Join fellow adventurers and fight against the legions of darkness to banish them from the galaxy.

Score explanation: Less than 2000: Please adjust your game settings because the processing load is quite heavy.

2000 through 5000: The game runs fine at the setting, if you have room, you can adjust some settings.

5001+: The game works wonderfully at this setting.

PSO2 really takes advantage of the second GPU and for that reason you can see the numbers from our NVIDIA setup are way ahead of what the AMD ones are offering, no matter how many GPUs we throw at the game.

Benchmarks — Metro 2033

Metro 2033

Version and / or Patch Used: Latest Steam Update

Timedemo or Level Used: Built-in Benchmark

Developer Homepage: http://www.4a-games.com/

Product Homepage: http://www.thqnordic.com/

Metro 2033 is an action-oriented video game with a combination of survival horror and first-person shooter elements. The game is based on the novel Metro 2033 by Russian author Dmitry Glukhovsky. It was developed by 4A Games in Ukraine and released in March 2010 for Microsoft Windows and Xbox 360. In March 2006, 4A Games announced a partnership with Glukhovsky to collaborate on the game. The game was announced at the 2009 Games Convention in Leipzig; a first trailer came along with the announcement. A sequel was announced, currently titled Metro: Last Light.

At 1920 x 1200 and 1680 x 1050 you can see we hit an FPS wall — fortunately a 144 FPS wall isn’t something that we’re too concerned about, as it’s a perfect number for 120Hz users. Jumping to 2560 x 1600 you can see we fall a little bit behind that number, but continue to remain ahead of all the AMD setups.

Benchmarks — Sleeping Dogs

Sleeping Dogs

Version and / or Patch Used: Latest Steam Update

Timedemo or Level Used: Built-in Benchmark

Developer Homepage: http://eu.square-enix.com/en

Product Homepage: http://www.sleepingdogs.net/

The core gameplay of Sleeping Dogs consists of giving the player an open world environment in which to move around freely. Sleeping Dogs is played as an over-the-shoulder, third-person perspective action-adventure game with role-playing elements. The player controls Wei Shen, a Chinese-American police officer, as he goes undercover to infiltrate the Sun On Yee Triad organization. On foot, the player character has the ability to walk, run, jump, climb over obstacles and swim, as well as use weapons and martial arts in combat. Players also drive a variety of vehicles including cars, boats, and motorcycles.

Under Sleeping Dogs you can see we’re hitting that almost 135ish FPS wall at all resolutions. While we’re never happy to see a wall, as long as it’s over that 120 FPS mark, then we’ve got a number that represents excellent performance on all setups, including 120Hz monitors.

Benchmarks — Tomb Raider

Tomb Raider

Version and / or Patch Used: Latest Steam Update

Timedemo or Level Used: Built-in Benchmark

Developer Homepage: http://www.nixxes.com/

Product Homepage: http://www.tombraider.com/us/base/agegate?refer=184&

Tomb Raider is an action-adventure platform video game. Published by Square Enix, Tomb Raider is the fifth title developed by Crystal Dynamics in the Tomb Raider franchise. As the first entry in a new Tomb Raider continuity, the game is a reboot that emphasizes the reconstructed origins of the culturally influential lead character Lara Croft. Tomb Raider was released on 5 March 2013 for PlayStation 3, Xbox 360 and Microsoft Windows to universal critical acclaim.

Tomb Raider sees some awesome gains from adding a second video card into the mix.

You can see performance sits between our two high-end AMD setups with just strong numbers at all resolutions, including very playable ones at 2560 x 1600.

Внешний вид изделия

Верхняя панель выполнена из пластика и сразу становится понятно, что производитель постарался максимально сократить издержки при создании данной модели.

Поверхность обладает ромбовидной текстурой. По центру расположена декоративная пластина, на которую нанесен номер модели устройства и логотип фирмы производителя.

Длина самой печатной платы составляет 190 мм, остальные 57 мм добавляются за счет выступающей части пластикового кожуха.

Система охлаждения занимает ровно два слота. Длина карты составляет 247 мм, что гарантирует совместимость с большинством современных компьютерных сборок, даже с учетом форм-фактора mini ITX.

Разъемы для коннекторов SLI расположены на привычном месте.

Для исправной работы устройства вам потребуется качественный блок питания мощностью 500 Вт или выше. Запросы по нынешним меркам весьма демократичные и при покупке GTX 970 вы хорошо сэкономите на блоке питания.

Желательно наличие коннекторов дополнительного питания на 6 + 6-пин, так как переходники с moleх -> 6-пин в комплект не включены.

Для подключения нескольких дисплеев видеокарта снабжена актуальными интерфейсами: 3 выхода mini-DisplayPort, DVI-I, Mini HDMI. Тем ни менее, было бы неплохо включить в комплектацию переходник с mini-HDMI или mini-DisplayPort, так как у некоторых мониторов отсутствуют порты DVI, а про телевизоры и вообще лучше умолчать.

Benchmarks — Hitman Absolution

Hitman Absolution

Version and / or Patch Used: Latest Steam Update

Timedemo or Level Used: Built-in Benchmark

Developer Homepage: http://www.ioi.dk/

Product Homepage: http://hitman.com/

Hitman: Absolution is an action-adventure stealth game developed by I/O Interactive and published by Square Enix. It is the fifth entry in the Hitman game series, and runs on I/O Interactive’s proprietary Glacier 2 game engine. Before release, the developers stated that Absolution would be easier to play and more accessible, while still retaining hardcore aspects of the franchise. The game was released on 20 November 2012, which is in the 47th week of the year (in reference to the protagonist, Agent 47).

The FPS wall that Hitman Absolution hits is really annoying, especially since it comes a little earlier on our NVIDIA setups compared to our AMD ones. While the numbers are very good, there’s no denying that if you’re on a 120Hz monitor, you’d appreciate a higher average.

EVGA Unleashes The GeForce GTX 780 Ti Classified K|NGP|N Edition

The EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified K|NGP|N has gained some attention from enthusiasts since the day it was teased but today’s news shows how capable NVIDIA’s flagship chip could be in the overclocking department. EVGA’s in-house and world’s renowned overclocker KingPin was already able to shatter the previous GPU world record with a single GeForce GTX 780 Ti Classified KingPin edition graphic card so you can wonder what kind of power they would deliver when SLI’d.

The clock speeds haven’t been detailed yet but we will update you soon as we get new information. For the while, you would be happy to know that the card has already shattered the previous GPU world record with some LN2 and a voltage beyond 1.5V with no additional modding, the EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified was able to break past the previous world record of a single GeForce GTX Titan scoring an impressive 8439 3D Marks in FireStrike benchmark. The clocks were set at an impressive 1933 MHz core and 7.8 GHz effective clock for the memory which is just shy of 2 GHz on the core. The card was pumping an impressive bandwidth of 374.4 GB/s when overclocked.

We know so far that the EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified Kingpin edition as we know it features an absolutely stunning shroud design from what we have seen in the teaser shots. The whole shroud is translucent which means it has a transparent surface so you can see the heatsink below it. The shroud is covered with patches of carbon fiber where the logo’s are engraved and we can see the ACX logo at the back of the cooler which stands for Active Cooling Xtreme.

The PCB features extremely powerful 14+3 phase VRM design powered with an 8+8+6 Pin power configuration and placed with several V-Check Points for enthusiasts. So that’s some massive amount of power being fed to the board. Aside from that, we are also looking at an EVBOT connector that allows overclockers and enthusiasts to overclock and tune their cards as they seem fit.

The heatsink itself has three aluminum fin blocks which are inter-connected via 5 or 6 heatpipes. The front of the PCB has a red colored base plate to support it while the back has a black colored plate with a huge KingPin logo but Jacob Freeman of EVGA has mentioned that its more than a logo and said to stay tuned for more info so we are going to wait and see what secret sauce is being held inside the KingPin Edition card. Plus, the card is going to feature 3 GB VRAM as opposed to the 6 GB VRAM report from early on and Jacob mentions the possibility of a 6 GB VRAM in the foreseeable future.

Производительность

1.тактовая частота ГП

863MHz

Графический процессор (GPU) имеет более высокую тактовую частоту.

2.турбо ГПУ

902MHz

Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.

3.скорость пикселей

41.4 GPixel/s

Количество пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

4.флопс

3.98 TFLOPS

FLOPS — это измерение вычислительной мощности процессора GPU.

5.размер текстуры

166 GTexels/s

Количество текстурированных пикселей, которые могут быть отображены на экране каждую секунду.

6.GPU скорость памяти

1502MHz

Скорость памяти — это один из аспектов, который определяет пропускную способность памяти.

7.образцы штриховки

2304

Shading units (или потоковые процессоры) — это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.

8.текстурированные единицы (блоков TMU)

192

Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.

9.блоки визуализации ROPs

48

Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.

Производител

COLORFUL GeForce GTX 780 3GB

Видеокарта этого производителя на 17% быстрее чем от Nvidia. Чтобы этого добиться на слотовую заглушку добавили кнопку, которой можно повышать частоту до 1.006 Мгц. Видеопамять работает на обычной частоте, кнопка на нее никак не влияет.

Производитель поставил собственный кулер. Он состоит из трех вентиляторов. Также были улучшены некоторые компоненты, они способны выдерживать высокие частоты и температуры.

Вместо 6 контактного разъёма для дополнительно питания теперь 8 контактный. Видеокарта способна потреблять 375 Вт учитывая слот PCI Express. Дабы видеокарта была прочнее сзади установили металлическую пластину.

EVGA GeForce GTX 780 3GB (03G-P4-2780)

Эта компания выпустила аж семь различных видеокарт GTX 780. Почему так? Чтобы это понять нужно рассматривать характеристики. Большая часть продуктов оснащается собственной системой охлаждения. Оправдываясь тем, что в вентиляторах особые подшипники, которые могут служить не меньше 12 лет. А также увеличение радиатора снижает на 15% нагрев. Но вот это увеличение никому особо не нужно, так как радиатор становится больше и уже так просто видеокарту не вместить, стоит это тех 15%?

Они понимают, что их система охлаждения далеко не всем будет по нраву. Поэтому для всех желающих предлагает приобрести как эталонную версию GeForce GTX 780 с серийным номером 03G-P4-2781-KR и стандартной системой охлаждения, так и разогнанную версию с серийным кулером NVIDIA модели GeForce GTX 780 Superclocked и серийным номером 03G-P4-2783-KR.

Характеристики модели от этого производителя:

  1. Рабочая частота ядра: 863 МГц, турбо частота – 902 Мгц
  2. Универсальных процессоров CUDA: 2304
  3. Тип памяти: GDDR5
  4. Объем памяти: 3 Гб
  5. Рабочая частота видеопамяти: 1502 МГц
  6. Шина 384 битная
  7. Шина PCI Express 3.0
  8. Рекомендованная стоимость: 23 990 рублей

GALAXY GeForce GTX 780 3GB

Дизайн этой модели слегка отличается от других. Она выполнена в бело-серых цветах, одни кулеры только черного цвета.

Имеется кнопка, которой можно регулировать скорость работы вентилятора.

Можно подключать двойные SLI мостики.

В общем она ничего такого особенного в плане характеристик не имеет, в основном она отличается своим дизайном. Также она хорошо разгоняется.

KFA2 GeForce GTX 780 Hall of Fame

От эталонных моделей её отличают повышенные частоты. Тактовая частота увеличена до 1.006 МГц. В режиме boost до 1.059 МГц. 3072 Мбайт памяти GDDR5 работают на привычной частоте 1.502 МГц.

Система охлаждения

Система охлаждения турбинного типа представляет собой аналог референса, что означает выброс горячего воздуха за пределы системного блока. Как правило, подобный тип СО отличается повышенным шумом, но в обзоре референсной GTX 980 можно было убедиться в обратном. Все дело в снижении потребления и уменьшении рабочей температуры под нагрузкой, что позволяет снизить обороты вентилятора до меньшихзначений.

К сожалению, снятию системы охлаждения препятствует пломба на одном из шурупов. Четыре шурупа фиксируют радиатор с двумя тепловыми трубками, который отводит тепло только от графического чипа. Ориентация ребер выбрана таким образом, чтобы не препятствовать выбросу горячего воздуха за пределы корпуса.

Роль вентилятора выполняет турбина, лопасти которой расположены вертикально по отношению к печатной плате. На максимальных оборотах подобный тип вентиляторов работает очень шумно.

Пластиковый кожух крепится к печатной плате на два шурупа, а третий шуруп расположен в области интерфейсной панели.

Benchmarks — 3DMark 11

3DMark 11

Version and / or Patch Used: 1.1

Developer Homepage: http://www.futuremark.com

Product Homepage: http://www.3dmark.com/3dmark11/

3DMark 11 is the latest version of the world’s most popular benchmark. Designed to measure your PC’s gaming performance 3DMark 11 makes extensive use of all the new features in DirectX 11 including tessellation, compute shaders and multi-threading. Trusted by gamers worldwide to give accurate and unbiased results, 3DMark 11 is the best way to consistently and reliably test DirectX 11 under game-like loads.

Starting off with 3DMark 11 we can see some great performance. I think the most impressive comparison is against the 3 GPU AMD setup which falls a little behind this SLI setup at both presets.

Benchmarks — Nexuiz

Nexuiz

Version and / or Patch Used: Latest Steam Update

Timedemo or Level Used: Built-in Benchmark

Developer Homepage: http://www.alientrap.org/

Product Homepage: http://www.nexuiz.com/

Nexuiz is an Arena First Person shooter coming soon to consoles. Nexuiz is fast paced with extremely competitive game play. IllFonic brings Alientrap Software’s Nexuiz to next-gen gaming consoles around the world while staying true to the game play refined over the years through development. IllFonic introduces a new Victorian influenced art style that is simultaneously futuristic and sophisticated. Nexuiz for consoles is powered by CryENGINE 3.

Nexuiz really loves the second GPU when it comes to NVIDIA setups and you can see some awesome gains and just some awesome performance at all resolution. Even 2560 x 1600 looks great with a 58 FPS average.

Engineered to Overclock

Press Release — The ultimate GeForce GTX 780 Ti has arrived. Introducing the EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified K|NGP|N Edition. This card is the final answer in the search for the greatest overclocking graphics card on the planet.

This card does not hold back, with up to 450W of dedicated GPU power, enhanced PLL circuitry, improved GPU power plane, 10CM fans, included backplate, preinstalled dedicated PWM baseplate, voltage regulation enhancements and more. As you can see, there is a reason why this card is named after the world’s Top Overclocker.

Extreme overclockers Vince “K|NGP|N” Lucido and Tsemenko “TiN” Illya demand the best when it comes to performance and overclocking, so they set out to co-design this product along with EVGA, and geared it for the ultimate overclocker.

“In order to break world records these days you need some serious hardware,” said Vince “K|NGP|N” Lucido. “This card was engineered to serve one purpose… be the world’s best overclocking graphics card. Expect GPU clockspeeds at over 1.85GHz with extreme cooling.”

“With the EVGA GeForce GTX 780 Ti Classified K|NGP|N Edition graphics card, we focused on the basic demands that are needed when doing extreme overclocking,” said Illya “TiN” Tsemenko. “Capable hardware design and heavy power delivery capacity is key for performance dominance and the ultimate gaming experience. So too is a unique power convertor able to provide over 450W of clean voltage for every kind of overclocking!”

Температура и Разгон

Для разгона использовалась утилита MSI Afterburner, разгон осуществлялся без поднятия напряжения:

  • Частоту GPU удалось повысить на 210 МГц, что в итоговом варианте составило 1261 МГц. При этом значение динамической частоты достигло показателя 1388 МГц.
  • Частота памяти была увеличена на 495 МГц и значение составило 2000 МГц (8 ГГц QDR).

Подобный результат можно признать весьма успешным, такая солидная прибавка в частотных характеристиках позволяет в полной мере ощутить возросшую производительность.

Тестирование системы охлаждения происходило в открытом корпусе при комнатной температуре 26 градусов. В режиме бездействия частота GPU и памяти снижается до 135/324 МГц, это напрямую влияет на энергоэффективность и улучшает температурные показатели.

Система охлаждения хорошо справляется со своей прямой задачей и даже под нагрузкой температура не выходит за 77 градусов. Но следует упомянуть о том, что использовался заводской термоинтерфейс и при замене на более эффективную термопасту, вы получите более низкую температуру в нагрузке.

Скорость вентилятора варьируется в зависимости от загруженности видеокарты (от 952 до 2234 об/мин.)

Для многих данная модель сможет обеспечить приемлемые акустические параметры, что позволит не заострять на данном аспекте внимание. Да, в играх шум от вентилятора становится заметен, но это совсем не то, что издает турбина от R9 290X

Если учесть, что большинство играет со звуком, то скорее всего вы даже не заметите шума от видеокарты.

Benchmarks — Lost Planet 2

Lost Planet 2

Version and / or Patch Used: Standalone Benchmark

Timedemo or Level Used: Built-in Benchmark — Test A Scene 1

Developer Homepage: http://www.capcom.com/

Product Homepage: http://www.lostplanet2game.com/

Lost Planet 2 is a third-person shooter video game developed and published by Capcom. The game is the sequel to Lost Planet: Extreme Condition which is also made by Capcom, taking place ten years after the events of the first game, on the same fictional planet. The story takes place back on E.D.N. III 10 years after the events of the first game. The snow has melted to reveal jungles and more tropical areas that have taken the place of more frozen regions. The plot begins with Mercenaries fighting against Jungle Pirates. After destroying a mine, the Mercenaries continue on to evacuate the area, in which a Category-G Akrid appears and attacks them. After being rescued, they find out their evacuation point (Where the Category-G appeared) was a set-up and no pick up team awaited them. The last words imply possible DLC additions to the game, «There’s nothing to be gained by wiping out snow pirates… unless you had some kind of grudge.»

Lost Planet 2 performance is fantastic across the board at all resolutions. We’ve got strong performance gains and you can see again the setup really sits quite close to the expensive 3 GPU AMD setup.

Benchmarks — Far Cry 2

Far Cry 2

Version and / or Patch Used: 1.01

Timedemo or Level Used: Ranch Long

Developer Homepage: http://www.ubi.com/

Product Homepage: http://www.farcry2.com/

The Dunia Engine was built specifically for Far Cry 2 by the award-winning Ubisoft Montreal development team. It delivers the most realistic destructible environments, amazing special effects such as dynamic fire propagation and storm effects, real-time night-and-day cycle, dynamic music system, non-scripted enemy A.I. and so much more.

Performance under Far Cry 2 as always is very strong on all our high-end setups. There’s really not much need to go into much more detail than that.

Benchmarks — Test System Setup

We would like to thank the following companies for supplying and supporting us with our test system hardware and equipment: Intel, ASUS and Corsair.

Since we’ve tested so many high-end setups lately, we’ve got a bunch of setups in our graphs here today. From the NVIDIA side we’ve of course got our two GTX 780’s in SLI mode. As we mentioned earlier, for consistency, we’ve pushed the core clock on the reference card to 967MHz, so both the EVGA and the reference video cards are clocked at the same speed.

Along with that setup we’ve got the GTX 650 Ti Boost in SLI, in the form of two reference cards and two Gainward cards that are overclocked. We’ve of course got the reference GTX 780 3GB along with the EVGA GTX TITAN 6GB at both its stock clocks and overclocked to 975MHz on the core. We also have the EVGA GTX TITAN 6GB running in SLI at both its stock SuperClocked clocks and overclocked to 950MHz.

On the AMD side we’ve got the single HD 7970 GHz Edition alongside the dual GPU HD 7990 6GB that was launched recently. We’ve also finally got the HD 7990 paired with our HD 7970 GHz Edition to create a 3 GPU power house.

The FPS Numbers Explained

When we benchmark our video cards and look at the graphs, we aim to get to a certain level of FPS which we consider playable. While many may argue that the human eye can’t see over 24 FPS or 30 FPS, any true gamer will tell you that as we climb higher in Frames Per Seconds (FPS), the overall gameplay feels smoother. There are three numbers we’re looking out for when it comes to our benchmarks.

30 FPS — It’s the minimum number we aim for when it comes to games. If you’re not dropping below 30 FPS during games, you’re going to have a nice and smooth gaming experience. The ideal situation is that even in a heavy fire fight, the minimum stays above 30 FPS making sure that you can continue to aim easily or turn the corner with no dramas.

60 FPS — It’s the average we look for when we don’t have a minimum coming at us. If we’re getting an average of 60 FPS, we should have a minimum of 30 FPS or better and as mentioned above, it means we’ve got some smooth game play happening.

120 FPS — The new number that we’ve been hunting down over recent months. If you’re the owner of a 120 Hz monitor, to get the most out of it you want to get around the 120 FPS mark. Moving from 60 FPS / 60 Hz to 120 FPS / 120 Hz brings with it a certain fluidity that can’t really be explained, but instead has to be experienced. Of course, if you’re buying a 120 Hz monitor to take advantage of 3D, an average of 120 FPS in our benchmark means that in 3D you will have an average of 60 FPS, which again means you should expect some smooth gameplay.

Why are some graphs incomplete?

Adding new game benchmarks is a long, tedious and time consuming task as every video card has to be re-tested in those new benchmarks. Because of that reason we have always just evaluated our benchmark line up every six months. To stay up to date and current with the latest benchmarks and games available, we’ve changed our approach to adding new benchmarks.

Our benchmark line up will progress and be updated as newer more intensive games with benchmarks comes to light. While this will mean that initially you may only see a single video card in those particular graphs, as the weeks go on and we test more and more video cards, the results will grow quickly. This will help keep our benchmark line up as up to date as possible as we introduce and remove games on a constant basis.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Editor
Editor/ автор статьи

Давно интересуюсь темой. Мне нравится писать о том, в чём разбираюсь.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
RozBlog
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: